دعم قيم النقطة العائمة 16 بت في WGSL
في WGSL، يكون النوع f16
هو مجموعة من قيم النقطة العائمة بتنسيق 16 بت لتنسيق IEEE-754 dual16 (نصف الدقة). وهذا يعني أنّه يستخدم 16 بتًا لتمثيل رقم بنقطة عائمة، بدلاً من 32 بتًا للنقطة العائمة التقليدية ذات الدقة الواحدة (f32
). ويمكن أن يؤدي هذا الحجم الأصغر إلى تحسينات كبيرة في الأداء، خاصةً عند معالجة كميات كبيرة من البيانات.
وللمقارنة، على جهاز Apple M1 Pro، يكون تنفيذ f16
لطُرز Llama2 7B المستخدَمة في العرض التوضيحي لمحادثة WebLLM أسرع بكثير من تنفيذ f32
، مع تحسّن بنسبة% 28 في سرعة الملء المسبق و41% في سرعة فك الترميز كما هو موضّح في لقطات الشاشة التالية.
لا تتوافق بعض وحدات معالجة الرسومات مع قيم النقطة العائمة 16 بت. عندما تكون ميزة "shader-f16"
متاحة في GPUAdapter
، يمكنك الآن طلب GPUDevice
يتضمّن هذه الميزة وإنشاء وحدة تظليل WGSL تستفيد من نوع النقطة العائمة بنصف الدقة f16
. لا يمكن استخدام هذا النوع في وحدة برنامج تشفير WGSL إلا إذا فعّلت إضافة f16
WGSL باستخدام enable f16;
. وبخلاف ذلك، ستؤدي createShaderModule() إلى حدوث خطأ في عملية التحقّق. اطّلِع على المثال الأدنى التالي والإصدار dawn:1510.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("shader-f16")) {
throw new Error("16-bit floating-point value support is not available");
}
// Explicitly request 16-bit floating-point value support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["shader-f16"],
});
const code = `
enable f16;
@compute @workgroup_size(1)
fn main() {
const c : vec3h = vec3<f16>(1.0h, 2.0h, 3.0h);
}
`;
const shaderModule = device.createShaderModule({ code });
// Create a compute pipeline with this shader module
// and run the shader on the GPU...
من الممكن توفير كل من النوعَين f16
وf32
في رمز وحدة مخطِّط الإضاءة WGSL باستخدام alias
استنادًا إلى مدى توفّر ميزة "shader-f16"
كما هو موضّح في المقتطف التالي.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const hasShaderF16 = adapter.features.has("shader-f16");
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: hasShaderF16 ? ["shader-f16"] : [],
});
const header = hasShaderF16
? `enable f16;
alias min16float = f16;`
: `alias min16float = f32;`;
const code = `
${header}
@compute @workgroup_size(1)
fn main() {
const c = vec3<min16float>(1.0, 2.0, 3.0);
}
`;
تخطّي الحدود
إنّ الحد الأقصى لعدد البايتات اللازمة لتخزين عيّنة واحدة (بكسل أو بكسل فرعي) من بيانات مخرجات مسار التقديم، في جميع مرفقات الألوان، هو 32 بايت تلقائيًا. أصبح من الممكن الآن طلب ما يصل إلى 64 باستخدام الحدّ الأقصى maxColorAttachmentBytesPerSample
. راجِع المثال التالي وissue dawn:2036.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter.limits.maxColorAttachmentBytesPerSample < 64) {
// When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
// a code path that does not require the higher limit or notify the user that
// their device does not meet minimum requirements.
}
// Request highest limit of max color attachments bytes per sample.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredLimits: { maxColorAttachmentBytesPerSample: 64 },
});
تمّت زيادة الحدود القصوى maxInterStageShaderVariables
وmaxInterStageShaderComponents
المستخدَمة للتواصل بين المراحل على جميع المنصّات. راجِع الملفّ dawn:1448 لمعرفة التفاصيل.
لكل مرحلة من مراحل برنامج التظليل، يكون الحد الأقصى لعدد إدخالات تنسيق مجموعة الربط على مستوى تنسيق مسار الإرسال هو 8 إدخالات تلقائيًا، وهي عبارة عن وحدات تخزين. أصبح من الممكن الآن طلب ما يصل إلى 10 باستخدام الحدّ الأقصى maxStorageBuffersPerShaderStage
. راجِع المشكلة dawn:2159.
تمّت إضافة حدّ أقصى جديد maxBindGroupsPlusVertexBuffers
. ويتكون من الحد الأقصى لعدد خانات مجموعة الربط وخانات التخزين المؤقت الرأسية المستخدمة في وقت واحد، مع حساب أي خانات فارغة أسفل أعلى مؤشر. القيمة التلقائية هي 24. راجِع الإصدار dawn:1849.
التغييرات في حالة ذاكرة التخزين المؤقت للظلال
لتحسين تجربة المطوِّر، لم تعُد سمتا حالة الاستنسل العميق depthWriteEnabled
وdepthCompare
مطلوبتين دائمًا: depthWriteEnabled
مطلوب فقط للتنسيقات التي لها عمق، ولا يكون depthCompare
مطلوبًا للتنسيقات ذات العمق إذا لم يتم استخدامها على الإطلاق. راجِع المشكلة dawn:2132.
تعديلات على معلومات المحوِّل
تتوفّر الآن سمتا معلومات المُحوِّل غير العاديتَين type
وbackend
عند استدعاء requestAdapterInfo() عندما يفعّل المستخدم العلامة "ميزات مطوّري WebGPU" في chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
. يمكن أن يكون type
"وحدة معالجة رسومات منفصلة" أو "وحدة معالجة رسومات مدمجة" أو "وحدة المعالجة المركزية" أو "غير معروف". يكون backend
إما "WebGPU" أو "D3D11" أو "D3D12" أو "metal" أو "vulkan" أو "openGL" أو "openGLES" أو "null". راجِع issue dawn:2112 وissue dawn:2107.
تمت إزالة مَعلمة القائمة unmaskHints
الاختيارية في requestAdapterInfo(). راجِع عدد الفجر:1427.
تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
تتيح طلبات البحث عن الطوابع الزمنية للتطبيقات قياس وقت تنفيذ أوامر وحدة معالجة الرسومات بدقة نانو ثانية. ومع ذلك، تجعل مواصفات WebGPU طلبات البحث عن الطوابع الزمنية اختيارية بسبب مشاكل هجوم الوقت. يعتقد فريق Chrome أنّ تحويل طلبات البحث عن الطوابع الزمنية إلى قيم رقمية يشكّل حلًا وسطًا جيدًا بين الدقة والأمان، وذلك من خلال تقليل الدقة إلى 100 ميكرو ثانية. راجِع الإصدار dawn:1800.
في Chrome، يمكن للمستخدمين إيقاف ميزة تجزئة الطوابع الزمنية من خلال تفعيل الميزة التجريبية "WebGPU Developer Features" في الإصدار chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
. يُرجى العِلم أنّ هذا الإعداد وحده لا يُفعّل ميزة "timestamp-query"
. لا يزال تنفيذ هذه الميزة تجريبيًا، وبالتالي يتطلب تفعيل العلامة "Unsafe WebGPU Support" في chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
.
في Dawn، تمت إضافة مفتاح تبديل للجهاز جديد يُسمى timestamp_quantization ويتم تفعيله تلقائيًا. يوضّح المقتطف التالي كيفية السماح بالميزة التجريبية "طلب الطوابع الزمنية" بدون تجزئة الطوابع الزمنية عند طلب جهاز.
wgpu::DawnTogglesDescriptor deviceTogglesDesc = {};
const char* allowUnsafeApisToggle = "allow_unsafe_apis";
deviceTogglesDesc.enabledToggles = &allowUnsafeApisToggle;
deviceTogglesDesc.enabledToggleCount = 1;
const char* timestampQuantizationToggle = "timestamp_quantization";
deviceTogglesDesc.disabledToggles = ×tampQuantizationToggle;
deviceTogglesDesc.disabledToggleCount = 1;
wgpu::DeviceDescriptor desc = {.nextInChain = &deviceTogglesDesc};
// Request a device with no timestamp quantization.
myAdapter.RequestDevice(&desc, myCallback, myUserData);
ميزات التنظيف الشامل
تمت إعادة تسمية الميزة التجريبية "timestamp-query-inside-passes" إلى "chromium-experimental-timestamp-query-inside-passes" لتوضيح للمطوّرين أنّ هذه الميزة تجريبية ومتاحة حاليًا في المتصفّحات المستندة إلى Chromium فقط. راجِع عدد الفجر:1193.
لقد أُزيلت ميزة "طلبات البحث" التجريبية التي تم تنفيذها جزئيًا فقط لأنّها لم تعُد قيد التطوير. راجِع المشكلة chromium:1177506.
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. يمكنك الاطّلاع على قائمة الالتزامات الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 131
- قص المسافات بتنسيق WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي للرسومات المتعددة غير المباشرة
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()
- إشعارات الفجر
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 128 من Chrome
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد "انحياز العمق" للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً، ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- الأخطاء المحسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة حد maxTextureArrayLayers
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع البرامج النصية للظلال
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- زخارف مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- معلَمات المؤشر غير المحدودة في WGSL
- تحسينات في البنية لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة استخدام WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطابع الزمني في بطاقات الحوسبة والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات أدوات التظليل
- إتاحة العرض-p3 كمساحة لونية في وحدة معالجة الرسومات الخارجية (GPU)
- معلومات حول الذاكرة المجمّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة استخدام قيم الفاصلة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت وقابلة للفلترة
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 118 من Chrome
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لزخرفة مساحة التخزين للقراءة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط المخزن المؤقت للرأس
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- كتم الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- مسارات التخزين المؤقت باستخدام التنسيق الذي يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 116 من Chrome
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو عند تسمية
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوِّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام مصدر طاقة متناوب
- تحسين تجربة المطوِّرين
- إشعارات الفجر
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn