WebGPU में नया क्या है (Chrome 127)

François Beaufort
François Beaufort

Android पर OpenGL ES के लिए एक्सपेरिमेंटल सपोर्ट

Android के लिए Chrome में, WebGPU के एक्सपेरिमेंटल कंपैटबिलिटी मोड का अनुरोध करने पर, अब OpenGL ES बैकएंड से GPUAdapter को ऐक्सेस किया जा सकता है. यह खास तौर पर उन Android डिवाइसों के लिए काम का है जो Vulkan 1.1 या उससे ज़्यादा वर्शन के साथ काम नहीं करते. यहां दिया गया उदाहरण और dawn:1545 समस्या देखें.

// Request a GPUAdapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ compatibilityMode: true });
WebGPU रिपोर्ट पेज पर, Android डिवाइस पर OpenGL ES बैकएंड से GPUAdapter की जानकारी दिखती है.
webgpureport.org में OpenGL ES अडैप्टर की जानकारी

यह सुविधा अब भी एक्सपेरिमेंटल स्टेज में है. इसलिए, आपको यह तरीका अपनाना होगा:

  1. Chrome के इन फ़्लैग को चालू करें: "Unsafe WebGPU Support", "WebGPU Developer Features" और "Enable command line on non-rooted devices".
  2. अपने Android डिवाइस पर, यूएसबी डीबग करने की सुविधा चालू करें.
  3. अपने Android डिवाइस को वर्कस्टेशन से कनेक्ट करें. इसके बाद, Vulkan के बजाय OpenGL ES बैकएंड को प्राथमिकता देने के लिए, adb shell 'echo "_ --use-webgpu-adapter=opengles" > /data/local/tmp/chrome-command-line' चलाएं. इसके बाद, Chrome को रीस्टार्ट करें.

GPUAdapter की जानकारी वाला एट्रिब्यूट

अब GPUAdapter के info एट्रिब्यूट की मदद से, अडैप्टर की पहचान से जुड़ी जानकारी सिंक्रोनस तरीके से पाई जा सकती है. पहले, अडैप्टर की जानकारी पाने के लिए, एसिंक्रोनस GPUAdapter requestAdapterInfo() तरीके का इस्तेमाल करना पड़ता था. हालांकि, requestAdapterInfo() को WebGPU की खास जानकारी से हटा दिया गया है. इसे इस साल के आखिर तक Chrome से भी हटा दिया जाएगा, ताकि वेब डेवलपर को ज़रूरी बदलाव करने के लिए काफ़ी समय मिल सके. यहां दिया गया उदाहरण, Chrome की स्थिति, और समस्या 335383516 देखें.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const info = adapter.info;

// During the transition period, you can use the following:
// const info = adapter.info || await adapter.requestAdapterInfo();

console.log(`Vendor: ${info.vendor}`); // "arm"
console.log(`Architecture: ${info.architecture}`); // "valhall"

WebAssembly इंटरऑप में सुधार

WebAssembly हीप को सीधे WebGPU पर पास करने के लिए, अब BufferSource के इन आर्ग्युमेंट के साइज़ पर 2 जीबी की पाबंदी नहीं है: dynamicOffsetsData में setBindGroup(), सोर्स data में writeBuffer(), और सोर्स data पिन writeTexture(). समस्या 339049388 देखें.

कमांड एनकोडर की गड़बड़ियों में सुधार

कमांड एनकोडर से जुड़ी कुछ गड़बड़ियों की पुष्टि करने के दौरान, अब ज़्यादा जानकारी मिलेगी. उदाहरण के लिए, रेंडर पास अब भी खुला होने के दौरान, कंप्यूट पास शुरू करने की कोशिश करने पर, यह गड़बड़ी हुई.

Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
    at CheckCurrentEncoder (..\..\third_party\dawn\src\dawn\native\EncodingContext.h:106)

इससे गड़बड़ी की वजह का पता चलता है. हालांकि, इससे यह पता नहीं चलता कि पुष्टि करने में गड़बड़ी किस कॉल की वजह से हुई. यहां दी गई गड़बड़ी में, बेहतर मैसेजिंग दिखती है. इसमें वह कमांड भी शामिल है जिसकी वजह से गड़बड़ी हुई. बदलाव 192245 देखें.

Command cannot be recorded while [CommandEncoder (unlabeled)] is locked and [RenderPassEncoder (unlabeled)] is currently open.
 - While encoding [CommandEncoder (unlabeled)].BeginComputePass([ComputePassDescriptor]).

Dawn से जुड़े अपडेट

webgpu.h C API अब wgpuSurfaceGetPreferredFormat() को नहीं दिखाता. यह Dawn के wgpu::Surface::GetPreferredFormat() के C के बराबर है. इसके बजाय, काम करने वाले फ़ॉर्मैट की सूची पाने के लिए, wgpu::Surface::GetCapabilities() का इस्तेमाल करें. इसके बाद, इस सर्फ़ेस के लिए पसंदीदा टेक्सचर फ़ॉर्मैट पाने के लिए, formats[0] का इस्तेमाल करें. इस बीच, wgpu::Surface::GetPreferredFormat() को कॉल करने पर, इसे बंद करने की चेतावनी मिलती है. समस्या 290 देखें.

wgpu::Surface::GetCapabilities() को कॉल करने पर, अब wgpu::SurfaceCapabilities::usages के ज़रिए, किसी सर्फ़ेस के काम करने वाले टेक्सचर के इस्तेमाल की जानकारी मिलती है. उम्मीद है कि इनमें हमेशा wgpu::TextureUsage::RenderAttachment शामिल होगा. समस्या 301 देखें.

इसमें सिर्फ़ कुछ मुख्य हाइलाइट शामिल हैं. कमिट की पूरी सूची देखें.

WebGPU में नया क्या है

WebGPU में नया क्या है सीरीज़ में शामिल सभी चीज़ों की सूची.

Chrome 149-150

Chrome 147-148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113