Nouveautés de WebGPU (Chrome 128)

François Beaufort
François Beaufort

Tester des sous-groupes

La fonctionnalité de sous-groupes permet de paralléliser les threads au niveau SIMD, ce qui leur permet de communiquer et d'effectuer des opérations mathématiques collectives (par exemple, calculer la somme de 16 nombres). Cela constitue une forme très efficace de partage de données interthread.

Une implémentation minimale de la proposition de sous-groupes est disponible pour les tests en local avec l'indicateur "Unsafe WebGPU Support" à l'adresse chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu.

Vous pouvez également tester des sous-groupes sur votre site avec de vrais utilisateurs en vous inscrivant à l'essai Origin. Pour savoir comment préparer votre site à utiliser les essais d'origine, consultez Premiers pas avec les essais d'origine. L'évaluation de la fonctionnalité Origin se déroulera entre Chrome 128 et Chrome 131 (et se terminera le 19 février 2025). Consultez la section Intention de test.

Lorsque la fonctionnalité "subgroups" est disponible dans un GPUAdapter, demandez un GPUDevice avec cette fonctionnalité pour obtenir la prise en charge des sous-groupes dans WGSL et vérifier ses limites minSubgroupSize et maxSubgroupSize.

Vous devez également activer explicitement cette extension dans votre code WGSL avec enable subgroups;. Si vous l'activez, vous avez accès aux ajouts suivants:

  • subgroup_invocation_id: valeur intégrée pour l'index du fil de discussion dans le sous-groupe.
  • subgroup_size: valeur intégrée pour l'accès à la taille des sous-groupes.
  • subgroupBallot(value): renvoie un ensemble de champs de bits où le bit correspondant à subgroup_invocation_id est défini sur 1 si value est défini sur "true" pour cette invocation active, et sur 0 dans le cas contraire.
  • subgroupBroadcast(value, id): diffuse value à partir de l'appel avec subgroup_invocation_id correspondant à id à tous les appels du sous-groupe. Remarque: id doit être une constante de temps de compilation.

D'autres fonctions intégrées telles que subgroupAdd, subgroupAll, subgroupElect et subgroupShuffle seront ajoutées à l'avenir. Consultez le problème 354738715.

Pour autoriser f16 dans les opérations de sous-groupes, demandez un GPUDevice avec les fonctionnalités "subgroups", "subgroups-f16" et "shader-f16", puis activez-le dans votre code WGSL avec enable f16, subgroups, subgroups_f16;.

L'extrait de code suivant fournit une base pour bricoler et découvrir le potentiel des sous-groupes.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
  throw new Error("Subgroups support is not available");
}
// Explicitly request subgroups support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: ["subgroups"],
});

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  enable subgroups;

  var<workgroup> wgmem : u32;

  @group(0) @binding(0)
  var<storage, read> inputs : array<u32>;

  @group(0) @binding(1)
  var<storage, read_write> output : array<u32>;

  @compute @workgroup_size(64)
  fn main(@builtin(subgroup_size) subgroupSize : u32,
          @builtin(subgroup_invocation_id) id : u32,
          @builtin(local_invocation_index) lid : u32) {
    // One thread per workgroup writes the value to workgroup memory.
    if (lid == 0) {
      wgmem = inputs[lid];
    }
    workgroupBarrier();
    var v = 0u;

    // One thread per subgroup reads the value from workgroup memory
    // and shares that value with every other thread in the subgroup
    // to reduce local memory bandwidth.
    if (id == 0) {
      v = wgmem;
    }
    v = subgroupBroadcast(v, 0);
    output[lid] = v;
  }`,
});

// Send the appropriate commands to the GPU...

Abandon du paramètre de biais de profondeur pour les lignes et les points

Un changement de spécification WebGPU entraîne une erreur de validation si vous définissez depthBias, depthBiasSlopeScale et depthBiasClamp sur une valeur non nulle lorsque la topologie d'un pipeline de rendu est un type de ligne ou de point. Pour laisser aux développeurs suffisamment de temps pour mettre à jour leur code, un avertissement s'affiche dans la console des outils de développement concernant cette validation à venir, tout en forçant les valeurs à 0 dans ces circonstances. Consultez le problème 352567424.

Masquer l'avertissement d'erreur non capturée dans les outils de développement si preventDefault

Dans la console DevTools, les avertissements concernant les événements uncapturederror ne s'affichent plus si un écouteur d'événements pour uncapturederror a été enregistré et que la méthode d'événement preventDefault() a été appelée dans le rappel de l'écouteur d'événements. Ce comportement correspond à la gestion des événements en JavaScript. Consultez l'exemple suivant et le problème 40263619.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

device.addEventListener("uncapturederror", (event) => {
  // Prevents browser warning to show up in the DevTools Console.
  event.preventDefault();

  // TODO: Handle event.error
});

WGSL effectue d'abord l'interpolation de l'échantillonnage, puis :

L'attribut interpolate WGSL vous permet de gérer l'interpolation des données d'E/S définies par l'utilisateur. Les nouveaux paramètres d'échantillonnage d'interpolation first (par défaut) et either vous offrent désormais un contrôle supplémentaire: first utilise la valeur du premier sommet de la primitive, tandis que either autorise le premier ou le dernier sommet. Consultez le problème 340278447.

Informations Dawn

L'implémentation de WGPUFuture de Dawn pour gérer les opérations asynchrones est maintenant terminée. Les concepts clés incluent wgpuInstanceProcessEvents pour le traitement des événements opportunistes et WGPUCallbackMode pour définir des emplacements de rappel. WGPUFuture désigne des événements ponctuels avec une durée de vie infinie, et wgpuInstanceWaitAny attend la fin de tout futur ou un délai avant expiration. Voir le problème 42240932.

La valeur CompositeAlphaMode::Auto n'est plus signalée par Surface::GetCapabilities(). Il est toujours valide et équivalent à Surface::GetCapabilities().alphaMode[0]. Voir le problème 292.

Le backend OpenGL est désormais compatible avec Surface avec un blit de retournement de l'axe Y pour chaque appel Present(). Voir le problème 344814083.

La méthode Adapter::GetProperties() est obsolète et remplacée par Adapter::GetInfo().

Jaswant, un contributeur externe, a réécrit tous les fichiers CMake, ce qui les rend plus faciles à mettre à jour et permet de créer des précompilations. Consultez le guide de démarrage rapide pour utiliser Dawn dans des projets CMake.

Il ne s'agit là que de quelques-uns des points clés. Consultez la liste exhaustive des commits.

Nouveautés de WebGPU

Liste de tout ce qui a été abordé dans la série Nouveautés de WebGPU.

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