Nouveautés de WebGPU (Chrome 143)

François Beaufort
François Beaufort

Date de publication : 19 novembre 2025

Swizzle du composant de texture

Il est désormais possible de réorganiser ou de remplacer les composants de couleur des canaux rouge, vert, bleu et alpha d'une texture lorsqu'un nuanceur y accède.

Lorsque la fonctionnalité "texture-component-swizzle" est disponible dans un GPUAdapter, demandez un GPUDevice avec cette fonctionnalité et créez un GPUTextureView en appelant createView() avec une nouvelle option swizzle. Cette valeur est une chaîne de quatre caractères, chacun correspondant respectivement aux composantes rouge, verte, bleue et alpha de la vue. Chaque caractère peut être :

  • "r" : prend sa valeur à partir du canal rouge de la texture.
  • "g" : prend sa valeur à partir du canal vert de la texture.
  • "b" : prend sa valeur à partir du canal bleu de la texture.
  • "a" : prend sa valeur à partir du canal alpha de la texture.
  • "0" : forcez sa valeur à 0.
  • "1" : forcez sa valeur à 1.

Consultez l'extrait de code et l'entrée chromestatus suivants.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("texture-component-swizzle")) {
  throw new Error("Texture component swizzle support is not available");
}
// Explicitly request texture component swizzle support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: ["texture-component-swizzle"],
});

// ... Assuming myTexture is a GPUTexture with a single red channel.

// Map the view's red, green, blue components to myTexture's red channel
// and force the view's alpha component to 1 so that the shader sees it as
// a grayscale image.
const view = myTexture.createView({ swizzle: "rrr1" });

// Send the appropriate commands to the GPU...

Supprimer l'utilisation de la texture de stockage en lecture seule bgra8unorm

Comme annoncé précédemment, l'utilisation du format "bgra8unorm" avec des textures de stockage en lecture seule est désormais supprimée. La spécification WebGPU l'interdit explicitement. Son autorisation antérieure dans Chrome était un bug, car ce format est destiné à un accès en écriture seule et n'est pas portable. Consultez le problème 427681156.

Mises à jour de l'Aube

Correction d'une erreur de validation qui se produisait lors de l'effacement d'une texture 3D dans Vulkan. Consultez le problème 443950688.

Il ne s'agit que de quelques points clés. Consultez la liste exhaustive des commits.

Nouveautés de WebGPU

Liste de tous les sujets abordés dans la série Nouveautés de WebGPU.

Chrome 143

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