Novità di WebGPU (Chrome 143)

François Beaufort
François Beaufort

Data di pubblicazione: 19 novembre 2025

Componente di texture swizzle

Ora è possibile riorganizzare o sostituire i componenti di colore dei canali rosso, verde, blu e alfa della texture quando viene eseguito l'accesso da uno shader.

Quando la funzionalità "texture-component-swizzle" è disponibile in un GPUAdapter, richiedi un GPUDevice con questa funzionalità e crea un GPUTextureView chiamando createView() con una nuova opzione swizzle. Questo valore è una stringa di lunghezza quattro, in cui ogni carattere corrisponde rispettivamente ai componenti rosso, verde, blu e alfa della visualizzazione. Ogni carattere può essere:

  • "r": Prendi il suo valore dal canale rosso della texture.
  • "g": Prendi il valore dal canale verde della texture.
  • "b": Prendi il valore dal canale blu della texture.
  • "a": prendi il valore dal canale alfa della texture.
  • "0": forza il valore a 0.
  • "1": forza il valore a 1.

Vedi il seguente snippet e la voce di chromestatus.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("texture-component-swizzle")) {
  throw new Error("Texture component swizzle support is not available");
}
// Explicitly request texture component swizzle support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: ["texture-component-swizzle"],
});

// ... Assuming myTexture is a GPUTexture with a single red channel.

// Map the view's red, green, blue components to myTexture's red channel
// and force the view's alpha component to 1 so that the shader sees it as
// a grayscale image.
const view = myTexture.createView({ swizzle: "rrr1" });

// Send the appropriate commands to the GPU...

Rimuovi l'utilizzo della texture di archiviazione di sola lettura bgra8unorm

Come annunciato in precedenza, l'utilizzo del formato "bgra8unorm" con texture di archiviazione di sola lettura è stato rimosso. La specifica WebGPU lo vieta esplicitamente e la sua precedente autorizzazione in Chrome era un bug, in quanto questo formato è destinato all'accesso in sola scrittura e non è portatile. Vedi problema 427681156.

Aggiornamenti di Dawn

È stato corretto un errore di convalida generato durante l'eliminazione di una texture 3D in Vulkan. Vedi problema 443950688

Questi sono solo alcuni dei punti salienti. Consulta l'elenco completo dei commit.

Novità di WebGPU

Un elenco di tutti gli argomenti trattati nella serie Novità di WebGPU.

Chrome 143

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