Gepubliceerd: 8 januari 2025
Gebruik van textuurweergave
GPU-textuurweergaven nemen op dit moment alle gebruiksmarkeringen over van hun bron-GPU-textuur. Dit kan problematisch zijn, omdat sommige weergave-indelingen niet compatibel zijn met bepaald gebruik. Je kunt dit probleem oplossen door createView() aan te roepen met het optionele lid usage. Hiermee kun je expliciet een subset van de gebruiksflags van de brontextuur specificeren die compatibel zijn met de gekozen weergave-indeling.
Deze wijziging maakt validatie vooraf en gedetailleerdere controle over het gebruik van de weergave mogelijk. Het komt ook overeen met andere grafische API's waarbij gebruiksmarkeringen veelvoorkomende parameters zijn bij het maken van weergaven, wat mogelijkheden voor optimalisatie biedt.
Raadpleeg het volgende fragment, het chromestatus-item en issue 363903526.
const texture = myDevice.createTexture({
size: [4, 4],
format: "rgba8unorm",
usage:
GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING |
GPUTextureUsage.STORAGE_BINDING,
viewFormats: ["rgba8unorm-srgb"],
});
const view = texture.createView({
format: 'rgba8unorm-srgb',
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT, // Restrict allowed usage.
});
Overvloeien van 32-bits float-texturen
32-bits zwevende-komma-texturen zijn essentieel voor HDR-rendering om een breed scala aan kleurwaarden te behouden en kleurbandingartefacten te voorkomen. Bijvoorbeeld in wetenschappelijke visualisatie.
Met de nieuwe GPU-functie "float32-blendable" kunnen GPU-texturen met de indelingen "r32float", "rg32float" en "rgba32float" worden gemengd. Je kunt nu een weergavepijplijn maken die mengen gebruikt met een bijlage in de indeling float32 als je een GPU-apparaat met deze functie aanvraagt.
Raadpleeg het volgende fragment, het chromestatus-item en issue 369649348.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("float32-blendable")) {
throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}
// Explicitly request 32-bit float textures blending support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["float32-blendable"],
});
// ... Creation of shader modules is omitted for readability.
// Create a render pipeline that uses blending for the rgba32float format.
device.createRenderPipeline({
vertex: { module: myVertexShaderModule },
fragment: {
module: myFragmentShaderModule,
targets: [
{
format: "rgba32float",
blend: { color: {}, alpha: {} },
},
],
},
layout: "auto",
});
// Create the GPU texture with rgba32float format and
// send the appropriate commands to the GPU...
GPUDevice-kenmerk adapterInfo
Het is belangrijk dat bibliotheken die door gebruikers geleverde GPUDevice-objecten gebruiken, toegang hebben tot informatie over de fysieke GPU, omdat ze misschien moeten optimaliseren of tijdelijke oplossingen moeten implementeren op basis van de GPU-architectuur. Je kunt deze informatie wel openen via het GPUAdapter-object, maar er is geen rechtstreekse manier om deze alleen via een GPUDevice te krijgen. Dit kan onhandig zijn, omdat gebruikers misschien aanvullende informatie moeten verstrekken naast de GPUDevice.
GPUAdapterInfo is nu beschikbaar via het kenmerk GPUDevice adapterInfo om dit probleem op te lossen. Deze zijn vergelijkbaar met het bestaande kenmerk GPUAdapter info.
Raadpleeg het volgende fragment, het chromestatus-item en issue 376600838.
function optimizeForGpuDevice(device) {
if (device.adapterInfo.vendor === "amd") {
// Use AMD-specific optimizations.
} else if (device.adapterInfo.architecture.includes("turing")) {
// Optimize for NVIDIA Turing architecture.
}
}
Als u het canvascontext configureert met een ongeldige indeling, wordt er een JavaScript-fout gegenereerd
Eerder leidde het gebruik van een ongeldige textuurindeling met de methode configure() van de GPU-canvascontext tot een GPU-validatiefout. Dit is gewijzigd om een JavaScript-TypeError te genereren. Dit voorkomt scenario's waarin getCurrentTexture() een geldige GPU-textuur retourneert, ook al is de GPU-canvascontext onjuist ingesteld. Meer informatie vind je in issue 372837859.
Beperkingen voor het filteren van samplers op texturen
Eerder was het toegestaan om texturen met filtervoorbeelden te gebruiken in de indelingen "sint", "uint" en depth". Het is nu niet meer toegestaan om een textuur in de indeling "sint" of "uint" te gebruiken met een filterende sampler. Op dit moment wordt er een waarschuwing getoond als je een depth"-textuur met een filterende sampler gebruikt, omdat dit in de toekomst niet meer is toegestaan. Ga naar probleem 376497143.
Door deze beperkingen moet je bindgroepindelingen handmatig maken als je een dieptetextuur met een niet-filterende sampler gebruikt. Dit komt omdat de automatisch gemaakte indelingen van bindingsgroepen deze combinatie nog niet ondersteunen. Specificatieprobleem 4952 bevat een voorstel dat wordt overwogen om deze beperking in de toekomst op te lossen.
Uitgebreide experimenten met subgroepen
Het experiment met subgroepen, dat oorspronkelijk zou eindigen in Chrome 131, is verlengd tot Chrome 133 en eindigt op 16 april 2025. De eerste oorsprongsproefperiode was gericht op prestaties, maar er ontbraken cruciale overdraagbaarheidsbeveiligingen. Deze beveiligingsmaatregelen worden nu toegevoegd, wat mogelijk fouten in bestaande code veroorzaakt.
De ontwikkelaarservaring verbeteren
Er is nu een waarschuwing zichtbaar in DevTools als de optie powerPreference wordt gebruikt met requestAdapter() in Windows. Deze waarschuwing wordt verwijderd als Chrome weet hoe 2 verschillende GPU's moeten worden gebruikt en hoe de resultaten moeten worden samengevoegd. Ga naar probleem 369219127.
De grootte van de GPU-buffer staat nu in de foutmelding als je een te grote GPU-buffer maakt. Ga naar probleem 374167798.
Experimentele ondersteuning voor genormaliseerde 16-bits textuurindelingen
16-bits ondertekende genormaliseerde en niet-ondertekende genormaliseerde textuurindelingen zijn nu experimenteel beschikbaar achter de GPU-functies "chromium-experimental-snorm16-texture-formats" en "chromium-experimental-unorm16-texture-formats", terwijl ze worden besproken voor standaardisatie.
Deze functies voegen ondersteuning toe voor genormaliseerde 16-bits textuurindelingen met COPY_SRC-, COPY_DST-, TEXTURE_BINDING- en RENDER_ATTACHMENT-gebruik, multisampling en oplossingsmogelijkheden. De aanvullende indelingen zijn "r16unorm", "rg16unorm", "rgba16unorm", "r16snorm", "rg16snorm" en "rgba16snorm".
Totdat deze experimentele functies zijn gestandaardiseerd, zet je de vlag 'Unsafe WebGPU Support' aan op chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu om ze beschikbaar te maken in Chrome.
Neem het volgende fragment en issue 374790898 door.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("chromium-experimental-snorm16-texture-formats")) {
throw new Error("16-bit signed normalized formats support is not available");
}
// Explicitly request 16-bit signed normalized formats support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["chromium-experimental-snorm16-texture-formats"],
});
// Create a texture with the rgba16snorm format which consists of four
// components, each of which is a 16-bit, normalized, signed integer value.
const texture = device.createTexture({
size: [4, 4],
format: "rgba16snorm",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT | GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});
// Send the appropriate commands to the GPU...
Updates voor Dawn
De methoden EnumerateFeatures(FeatureName * features) van wgpu::Adapter en wgpu::Device zijn beëindigd ten gunste van het gebruik van GetFeatures(SupportedFeatures * features). Ga naar probleem 368672123.
In de C API webgpu.h zijn alle char const * gewijzigd in een WGPUStringView-structuur die een weergave van een UTF-8-gecodeerde tekenreeks definieert. Het gedraagt zich als een aanwijzer naar de gegevens van de tekenreeks, gekoppeld aan een lengte. Zo kun je met delen van een tekenreeks werken zonder deze te hoeven kopiëren. Ga naar probleem 42241188.
Dit zijn maar enkele van de belangrijkste punten. Neem de uitgebreide lijst met doorvoeringen door.
Wat is er nieuw in WebGPU?
Een lijst met alles wat is behandeld in de serie Nieuw in WebGPU.
Chrome 155-156
- WGSL-extensie fragment_depth
- Textuurcompressie niet uitgelijnd
- Kleurruimten srgb-lineair en display-p3-lineair
- Aanvullende hoekpuntindeling snorm10-10-10-2
- f16-ondersteuning op Linux voor NVIDIA
- Updates voor Dageraad
Chrome 153-154
- WGSL buffer_view-extensie
- WGSL-extensie voor swizzle-toewijzing
- Updates voor WGSL-extensies
- Updates voor Dageraad
Chrome 151-152
- Subgroepgrootte beheren
- OperationError voor validatiefouten voor setImmediates
- Updates voor Dageraad
Chrome 149-150
Chrome 147-148
Chrome 146
- Ondersteuning voor de WebGPU-compatibiliteitsmodus op OpenGL ES 3.1
- Tijdelijke bijlagen
- WGSL-extensie texture_and_sampler_let
- Updates voor Dageraad
Chrome 145
- WGSL-extensie subgroup_uniformity
- Experimentele synchrone buffermapping in werknemers
- Updates voor Dageraad
Chrome 144
- WGSL-extensie subgroup_id
- WGSL uniform_buffer_standard_layout-extensie
- WebGPU op Linux
- Snellere writeBuffer en writeTexture
- Updates voor Dageraad
Chrome 143
- Swizzle van textuurcomponent
- Gebruik van alleen-lezen opslagtextuur bgra8unorm verwijderen
- Updates voor Dageraad
Chrome 142
Chrome 141
- Tint IR afgerond
- Analyse van gehele getallen in de WGSL-compiler
- SPIR-V 1.4-update voor Vulkan-backend
- Updates voor Dageraad
Chrome 140
- Apparaatverzoeken verbruiken de adapter
- Afkorting voor het gebruik van textuur als de textuurweergave wordt gebruikt
- WGSL textureSampleLevel ondersteunt 1D-textures
- Gebruik van alleen-lezen opslagtextuur bgra8unorm beëindigen
- Kenmerk isFallbackAdapter van GPUAdapter verwijderen
- Updates voor Dageraad
Chrome 139
- Ondersteuning voor 3D-texturen voor BC- en ASTC-gecomprimeerde indelingen
- Nieuwe functie kernfuncties en limieten
- Origin trial voor de compatibiliteitsmodus van WebGPU
- Updates voor Dageraad
Chrome 138
- Afkorting voor het gebruik van een buffer als bindende bron
- Wijzigingen in de formaatvereisten voor buffers die bij het maken zijn toegewezen
- Architectuurrapport voor recente GPU's
- Kenmerk isFallbackAdapter van GPUAdapter beëindigen
- Updates voor Dageraad
Chrome 137
- Textuurweergave gebruiken voor externe textuurbinding
- Buffers copy without specifying offsets and size
- WGSL workgroupUniformLoad met een pointer naar atomic
- Kenmerk powerPreference van GPUAdapterInfo
- Kenmerk compatibilityMode verwijderen uit GPURequestAdapterOptions
- Updates voor Dageraad
Chrome 136
- Kenmerk isFallbackAdapter van GPUAdapterInfo
- Verbeteringen in de compilatietijd van shaders op D3D12
- Canvasafbeeldingen opslaan en kopiëren
- Beperkingen voor de compatibiliteitsmodus voor impact
- Updates voor Dageraad
Chrome 135
- Pijplijnindeling maken met een null-bindgroepindeling toestaan
- Toestaan dat viewports buiten de grenzen van de weergavedoelen vallen
- Makkelijker toegang tot de experimentele compatibiliteitsmodus op Android
- De limiet maxInterStageShaderComponents verwijderen
- Updates voor Dageraad
Chrome 134
- Workloads voor machine learning verbeteren met subgroepen
- Ondersteuning verwijderen voor zwevende filterbare textuurtypen als mengbaar
- Updates voor Dageraad
Chrome 133
- Aanvullende unorm8x4-bgra- en 1-component vertex-indelingen
- Toestaan dat onbekende limieten worden aangevraagd met een niet-gedefinieerde waarde
- Wijzigingen in de uitlijningsregels voor WGSL
- WGSL-prestatieverbeteringen met discard
- VideoFrame.displaySize gebruiken voor externe texturen
- Afbeeldingen met niet-standaard richtingen verwerken met copyExternalImageToTexture
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- De compatibiliteitsmodus aanzetten met featureLevel
- Opschoning van experimentele subgroepfuncties
- De limiet maxInterStageShaderComponents beëindigen
- Updates voor Dageraad
Chrome 132
- Gebruik van textuurweergave
- 32-bits floating-point texture blending
- GPUDevice-kenmerk adapterInfo
- Als u het canvascontext configureert met een ongeldige indeling, treedt er een JavaScript-fout op
- Beperkingen voor het filteren van samplers op texturen
- Uitgebreide experimenten met subgroepen
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- Experimentele ondersteuning voor genormaliseerde 16-bits textuurindelingen
- Updates voor Dageraad
Chrome 131
- Afstanden knippen in WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Punt- en lijnprimitieven mogen geen dieptebias hebben
- Inclusieve scan met ingebouwde functies voor subgroepen
- Experimentele ondersteuning voor indirect tekenen met meerdere tekeningen
- Optie voor compilatie van shader-modules strict math
- GPUAdapter requestAdapterInfo() verwijderen
- Updates voor Dageraad
Chrome 130
- Mengen van 2 bronnen
- Verbeteringen in de compilatietijd van shaders op Metal
- Beëindiging van GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Updates voor Dageraad
Chrome 129
- HDR-ondersteuning met de modus voor tinttoewijzing van het canvas
- Uitgebreide ondersteuning voor subgroepen
- Updates voor Dageraad
Chrome 128
- Experimenteren met subgroepen
- Dieptebias instellen voor lijnen en punten wordt beëindigd
- DevTools-waarschuwing voor niet-vastgelegde fout verbergen als preventDefault
- WGSL interpoleert eerst de sampling en daarna
- Updates voor Dageraad
Chrome 127
- Experimentele ondersteuning voor OpenGL ES op Android
- Kenmerk info van GPUAdapter
- Verbeteringen in WebAssembly-interoperabiliteit
- Verbeterde fouten in opdrachtcodering
- Updates voor Dageraad
Chrome 126
- De limiet voor maxTextureArrayLayers verhogen
- Optimalisatie van bufferuploads voor Vulkan-backend
- Verbeteringen in de compilatietijd van shaders
- Ingediende opdrachtbuffers moeten uniek zijn
- Updates voor Dageraad
Chrome 125
- Subgroepen (functie in ontwikkeling)
- Renderen naar een segment van een 3D-textuur
- Updates voor Dageraad
Chrome 124
- Alleen-lezen en lees-/schrijftopslagtexturen
- Ondersteuning voor service workers en shared workers
- Nieuwe kenmerken voor adapterinformatie
- Bug fixes
- Updates voor Dageraad
Chrome 123
- Ondersteuning voor ingebouwde DP4a-functies in WGSL
- Onbeperkte aanwijzerparameters in WGSL
- Syntactische suiker voor het derefereren van samengestelde typen in WGSL
- Aparte alleen-lezen status voor stencils en diepte
- Updates voor Dageraad
Chrome 122
- Uw bereik vergroten met de compatibiliteitsmodus (functie in ontwikkeling)
- De limiet voor maxVertexAttributes verhogen
- Updates voor Dageraad
Chrome 121
- WebGPU ondersteunen op Android
- DXC gebruiken in plaats van FXC voor shadercompilatie in Windows
- Tijdstempelquery's in berekenings- en weergavefasen
- Standaard toegangspunten voor shadermodules
- Ondersteuning voor display-p3 als GPUExternalTexture-kleurruimte
- Informatie over geheugen-heaps
- Updates voor Dageraad
Chrome 120
- Ondersteuning voor 16-bits zwevendekommawaarden in WGSL
- De grenzen verleggen
- Wijzigingen in de diepte-stencilstatus
- Updates van adaptergegevens
- Kwantisatie van tijdstempelquery's
- Functies voor voorjaarsschoonmaak
Chrome 119
- Filterbare 32-bits float-texturen
- unorm10-10-10-2-hoekpuntindeling
- rgb10a2uint-textuurindeling
- Updates voor Dageraad
Chrome 118
- Ondersteuning voor HTMLImageElement en ImageData in
copyExternalImageToTexture() - Experimentele ondersteuning voor opslagtexturen met lees-/schrijfrechten en alleen-lezenrechten
- Updates voor Dageraad
Chrome 117
- Knooppuntbuffer verwijderen
- Bindgroep verwijderen
- Fouten bij het maken van een asynchrone pijplijn negeren als het apparaat kwijt is
- Updates voor het maken van SPIR-V-shadermodules
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- Caching-pipelines met automatisch gegenereerde indeling
- Updates voor Dageraad
Chrome 116
- WebCodecs-integratie
- Verloren apparaat geretourneerd door GPUAdapter
requestDevice() - Zorgen dat video's vloeiend worden afgespeeld als
importExternalTexture()wordt aangeroepen - Specificatieovereenstemming
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- Updates voor Dageraad
Chrome 115
- Ondersteunde WGSL-taalextensies
- Experimentele ondersteuning voor Direct3D 11
- Standaard discrete GPU bij netvoeding
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- Updates voor Dageraad
Chrome 114
- JavaScript van Optimize
- getCurrentTexture() voor niet-ingestelde canvas geeft InvalidStateError
- WGSL-updates
- Updates voor Dageraad