Gepubliceerd: 23 april 2025
GPUAdapterInfo isFallbackAdapter-attribuut
Het booleaanse attribuut ` isFallbackAdapter van `GPUAdapterInfo` geeft aan of een GPUAdapter aanzienlijke prestatiebeperkingen heeft ten koste van bredere compatibiliteit, voorspelbaarder gedrag of verbeterde privacy. Deze toevoeging was noodzakelijk omdat bibliotheken die gebruikmaken van door de gebruiker aangeleverde `GPUDevice`-objecten deze informatie niet konden verkrijgen via het adapterInfo attribuut op `GPUDevice`. Zie het volgende voorbeeld en probleem 403172841 .
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter?.info.isFallbackAdapter) {
// The returned adapter is a software-backed fallback adapter, which
// may have significantly lower performance and fewer features.
}
Omdat Chrome nog geen ondersteuning biedt voor fallback-adapters, is isFallbackAdapter momenteel altijd onwaar op de apparaten van gebruikers. We onderzoeken of het attribuut isFallbackAdapter van GPUAdapter kan worden afgeschaft en verwijderd. Zie de intentieverklaring voor de implementatie .
Verbeteringen in de compilatietijd van shaders in D3D12
Het Chrome-team blijft Tint, de WebGPU-shadercompiler, verbeteren door een tussenliggende representatie (IR) toe te voegen voor apparaten die WebGPU met de D3D12-backend ondersteunen. Deze IR, die zich bevindt tussen de abstracte syntaxisboom (AST) van Tint en de HLSL-backendwriter, zal de compiler efficiënter en beter onderhoudbaar maken, wat uiteindelijk zowel ontwikkelaars als gebruikers ten goede komt. Eerste tests tonen aan dat de nieuwe versie van Tint tot wel 10 keer sneller is bij het vertalen van Unity's WGSL-shaders naar HLSL.

Deze verbeteringen, die al beschikbaar zijn op Android, ChromeOS en macOS, worden geleidelijk uitgebreid naar Windows-apparaten die WebGPU met de D3D12-backend ondersteunen. Zie issue 42251045 .
Canvasafbeeldingen opslaan en kopiëren
Chrome-gebruikers kunnen nu met de rechtermuisknop op een WebGPU-canvas klikken en de contextmenuopties 'Afbeelding opslaan als...' of 'Afbeelding kopiëren' openen. Zie probleem 40902474 .

Compatibiliteitsmodusbeperkingen opheffen
De experimentele functie "core-features-and-limits" indien beschikbaar op een GPUDevice, heft alle beperkingen van de compatibiliteitsmodus (functies en limieten) op wanneer de vlag chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu is ingeschakeld. Zie probleem 395855517 .
Door een GPUAdapter aan te vragen met de optie featureLevel: "compatibility" wordt de browser geadviseerd de experimentele WebGPU-compatibiliteitsmodus te selecteren. Indien succesvol, is de resulterende adapter "compatibility-defaulting". Anders is deze "core-defaulting", wat hetzelfde is als het gebruik van de optie featureLevel: "core" . Bovendien zorgt het aanroepen requestDevice() zonder requiredFeatures en requiredLimits ervoor dat een GPUDevice wordt aangevraagd met de standaardmogelijkheden van de GPUAdapter.
Core-standaardadapters ondersteunen altijd de functie "core-features-and-limits" en deze is automatisch ingeschakeld op GPUDevices die ervan worden gemaakt. Voor compatibiliteitsadapters kan de functie "core-features-and-limits" worden ondersteund en kan deze worden aangevraagd op GPUDevices die ervan worden gemaakt. Beide typen adapters kunnen ook functies zoals "float32-blendable" ondersteunen, wat optioneel is in zowel de core- als de compatibiliteitsmodus.
Het volgende voorbeeld betreft een toepassing die "float32-blendable" vereist en het gebruik van kernfunctionaliteiten ondersteunt indien beschikbaar, maar alleen compatibiliteitsfunctionaliteiten gebruikt als kernfunctionaliteiten niet beschikbaar zijn.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });
if (!adapter || !adapter.features.has("float32-blendable")) {
throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}
const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("core-features-and-limits")) {
requiredFeatures.push("core-features-and-limits");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });
if (!device.features.has("core-features-and-limits")) {
// Compatibility mode restrictions validation rules will apply.
}
De experimentele attributen GPUAdapter featureLevel en isCompatibilityMode zijn verwijderd en vervangen door de feature "core-features-and-limits" . Zie issue 395855516 .
Dawn-updates
De callback-status- enum InstanceDropped is hernoemd naar CallbackCancelled om te verduidelijken dat de callback is geannuleerd, maar dat achtergrondprocessen die aan de gebeurtenis zijn gekoppeld, zoals pipeline-compilatie, mogelijk nog steeds actief zijn. De nieuwe naam is algemener toepasbaar, voor het geval er later een ander annuleringsmechanisme wordt toegevoegd. Zie issue 520 .
De enum wgpu::PopErrorScopeStatus::EmptyStack , die aangeeft dat de foutscope-stack niet kon worden leeggehaald, is hernoemd naar wgpu::PopErrorScopeStatus::Error (wat ook een meer algemene toepasbaarheid heeft). De callback bevat nu ook een bijbehorende foutmelding om het debuggen te vergemakkelijken. Zie issue 369 .
Dit is slechts een greep uit de belangrijkste hoogtepunten. Bekijk de volledige lijst met commits .
Wat is er nieuw in WebGPU?
Een lijst van alles wat in de serie ' Wat is nieuw in WebGPU' aan bod is gekomen.
Chrome 144
- WGSL subgroup_id-extensie
- WGSL uniform_buffer_standard_layout-extensie
- WebGPU op Linux
- Snellere writeBuffer en writeTexture
- Dawn-updates
Chrome 143
- Textuurcomponent swizzel
- Verwijder het gebruik van de alleen-lezen opslagtextuur bgra8unorm
- Dawn-updates
Chrome 142
Chrome 141
- Tint IR voltooid
- Analyse van gehele getallenbereiken in de WGSL-compiler
- SPIR-V 1.4-update voor Vulkan-backend
- Dawn-updates
Chrome 140
- Apparaatverzoeken verbruiken de adapter.
- Verkorte notatie voor het gebruik van texturen waar de textuurweergave wordt gebruikt.
- WGSL textureSampleLevel ondersteunt 1D-texturen.
- Het gebruik van de alleen-lezen opslagtextuur bgra8unorm wordt afgekeurd.
- Verwijder het isFallbackAdapter-attribuut van GPUAdapter.
- Dawn-updates
Chrome 139
- Ondersteuning voor 3D-texturen in de gecomprimeerde formaten BC en ASTC.
- Nieuwe functie voor "kernfuncties en -beperkingen".
- Origin-proefversie voor WebGPU-compatibiliteitsmodus
- Dawn-updates
Chrome 138
- Verkorte notatie voor het gebruik van buffer als bindingsbron.
- De vereiste grootte voor buffers die bij de aanmaak worden toegewezen, verandert.
- Architectuurrapport voor recente GPU's
- Het attribuut `isFallbackAdapter` van GPUAdapter wordt afgeschaft.
- Dawn-updates
Chrome 137
- Gebruik de textuurweergave voor het binden van externe texturen.
- Buffers kopiëren zonder specificatie van offsets en grootte.
- WGSL workgroupUniformLoad gebruikt een pointer naar een atomisch object.
- GPUAdapterInfo PowerPreference-attribuut
- Verwijder het compatibilityMode-attribuut van GPURequestAdapterOptions
- Dawn-updates
Chrome 136
- GPUAdapterInfo isFallbackAdapter-attribuut
- Verbeteringen in de compilatietijd van shaders in D3D12
- Canvasafbeeldingen opslaan en kopiëren
- Compatibiliteitsmodusbeperkingen opheffen
- Dawn-updates
Chrome 135
- Maakt het mogelijk om een pipeline-layout te creëren met een null-bindgroep-layout.
- Sta toe dat viewports buiten de grenzen van de render targets uitsteken.
- Gemakkelijkere toegang tot de experimentele compatibiliteitsmodus op Android.
- Verwijder de maxInterStageShaderComponents-limiet
- Dawn-updates
Chrome 134
- Optimaliseer machine learning-workloads met subgroepen.
- Verwijder de ondersteuning voor filterbare textuurtypen met zwevende deeltjes als mengbaar.
- Dawn-updates
Chrome 133
- Aanvullende unorm8x4-bgra- en 1-component-vertexformaten
- Sta toe dat onbekende limieten worden aangevraagd met een ongedefinieerde waarde.
- Wijzigingen in de WGSL-uitlijningsregels
- WGSL-prestatieverbeteringen met discard-effect
- Gebruik VideoFrame displaySize voor externe texturen.
- Verwerk afbeeldingen met een niet-standaardoriëntatie met behulp van copyExternalImageToTexture.
- Verbetering van de ontwikkelaarservaring
- Schakel de compatibiliteitsmodus in met featureLevel.
- Opschoning van experimentele subgroepfuncties
- De limiet maxInterStageShaderComponents wordt afgeschaft.
- Dawn-updates
Chrome 132
- Gebruik van textuurweergave
- 32-bits float-texturen mengen
- GPUDevice adapterInfo-attribuut
- Het configureren van de canvascontext met een ongeldig formaat veroorzaakt een JavaScript-fout.
- Beperkingen van de sampler op texturen filteren
- Uitgebreide subgroepsexperimenten
- Verbetering van de ontwikkelaarservaring
- Experimentele ondersteuning voor 16-bits genormaliseerde textuurformaten
- Dawn-updates
Chrome 131
- Clipafstanden in WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Punt- en lijnprimitieven mogen geen dieptevoorkeur hebben.
- Inclusieve scan met ingebouwde functies voor subgroepen
- Experimentele ondersteuning voor indirecte meervoudige trekking
- Shadermodule-compilatieoptie strikte wiskunde
- Verwijder GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Dawn-updates
Chrome 130
- Mengen met twee bronnen
- Verbeteringen in de compilatietijd van shaders op Metal
- De functie GPUAdapter requestAdapterInfo() wordt afgeschaft.
- Dawn-updates
Chrome 129
Chrome 128
- Experimenteren met subgroepen
- Het instellen van dieptevoorkeur voor lijnen en punten wordt afgeraden.
- Verberg niet-vastgelegde DevTools-foutwaarschuwing als preventDefault is ingeschakeld.
- WGSL interpoleert eerst de bemonstering en of
- Dawn-updates
Chrome 127
- Experimentele ondersteuning voor OpenGL ES op Android
- GPUAdapter-info-attribuut
- Verbeteringen in de interoperabiliteit met WebAssembly
- Verbeterde fouten in de commando-encoder
- Dawn-updates
Chrome 126
- Verhoog de maxTextureArrayLayers-limiet
- Buffer-uploadoptimalisatie voor Vulkan-backend
- Verbeteringen in de compilatietijd van shaders
- De ingediende commandobuffers moeten uniek zijn.
- Dawn-updates
Chrome 125
Chrome 124
- Alleen-lezen en lees-schrijf opslagtexturen
- Ondersteuning voor servicepersoneel en deeltijdwerkers
- Nieuwe adapterinformatie-attributen
- Bugfixes
- Dawn-updates
Chrome 123
- Ondersteuning voor ingebouwde DP4a-functies in WGSL.
- Onbeperkte pointerparameters in WGSL
- Syntactische suiker voor het dereferentiëren van samengestelde typen in WGSL
- Aparte alleen-lezen-status voor stencil- en diepteaspecten
- Dawn-updates
Chrome 122
- Vergroot uw bereik met de compatibiliteitsmodus (functie in ontwikkeling).
- Verhoog de maxVertexAttributes-limiet
- Dawn-updates
Chrome 121
- WebGPU-ondersteuning op Android
- Gebruik DXC in plaats van FXC voor shadercompilatie op Windows.
- Tijdstempelquery's in de reken- en weergavefasen
- Standaard toegangspunten tot shadermodules
- Ondersteuning voor display-p3 als GPUExternalTexture-kleurruimte
- Informatie over geheugenhops
- Dawn-updates
Chrome 120
- Ondersteuning voor 16-bits drijvende-kommawaarden in WGSL
- Verleg de grenzen
- Wijzigingen in de diepte-sjabloonstatus
- Updates van adapterinformatie
- Tijdstempelquery's kwantisering
- Kenmerken van de voorjaarsschoonmaak
Chrome 119
- Filterbare 32-bits float-texturen
- unorm10-10-10-2 vertex-formaat
- rgb10a2uint textuurformaat
- Dawn-updates
Chrome 118
- Ondersteuning voor HTMLImageElement en ImageData in
copyExternalImageToTexture() - Experimentele ondersteuning voor lees-schrijf- en alleen-lezen-opslagtexturen
- Dawn-updates
Chrome 117
- Vertexbuffer niet ingesteld
- Bindingsgroep niet instellen
- Onderdruk fouten bij het aanmaken van asynchrone pipelines wanneer het apparaat verloren gaat.
- Updates over het maken van SPIR-V shader-modules
- Verbetering van de ontwikkelaarservaring
- Caching-pipelines met automatisch gegenereerde lay-out
- Dawn-updates
Chrome 116
- WebCodecs-integratie
- Verloren apparaat geretourneerd door GPUAdapter
requestDevice() - Zorg ervoor dat de videoweergave soepel blijft als
importExternalTexture()wordt aangeroepen. - conformiteit met specificaties
- Verbetering van de ontwikkelaarservaring
- Dawn-updates
Chrome 115
- Ondersteunde WGSL-taalextensies
- Experimentele ondersteuning voor Direct3D 11
- De aparte grafische kaart wordt standaard ingeschakeld bij gebruik van netstroom.
- Verbetering van de ontwikkelaarservaring
- Dawn-updates
Chrome 114
- Optimaliseer JavaScript
- getCurrentTexture() op een niet-geconfigureerd canvas geeft een InvalidStateError.
- WGSL-updates
- Dawn-updates