Ondersteuning voor HTMLImageElement en ImageData in copyExternalImageToTexture()
Met de methode copyExternalImageToTexture() op GPUQueue kun je een momentopname van een bronafbeelding, -video of -canvas kopiëren naar een bepaalde GPUTexture. Je kunt nu HTMLImageElement- en ImageData-objecten doorgeven als bron. Raadpleeg het volgende voorbeeld en issue chromium:1471372.
// Fetch and decode image.
const source = document.createElement("img");
source.src = "my-image.png";
await source.decode();
// Create destination texture.
const size = [source.width, source.height];
const texture = myDevice.createTexture({
size,
format: "rgba8unorm",
usage:
GPUTextureUsage.COPY_DST |
GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});
// Copies a snapshot taken from the source image into a texture.
myDevice.queue.copyExternalImageToTexture({ source }, { texture }, size);
Experimentele ondersteuning voor texturen voor opslag met lees-/schrijfrechten en alleen-lezen
Met het bindingstype voor opslagtexturen kun je textuurleesbewerkingen uitvoeren zonder sampling en opslaan op willekeurige posities in shaders. Als de "chromium-experimental-read-write-storage-texture"-functie beschikbaar is in een GPUAdapter, kun je nu een GPUDevice aanvragen met deze functie en GPUStorageTexture-toegang instellen op "read-write" of "read-only" als je een indeling voor een bindgroep maakt. Eerder was dit beperkt tot "write-only".
Als je hiervan gebruik wilt maken, moet je deze extensie expliciet aanzetten in je WGSL-code met enable chromium_experimental_read_write_storage_texture. Als deze optie aanstaat, kunt u de toegangskwalificatie read_write en read gebruiken voor opslagtexturen, gedragen de ingebouwde functies textureLoad() en textureStore() zich dienovereenkomstig en is er een nieuwe ingebouwde functie textureBarrier() beschikbaar om textuurgeheugentoegang te synchroniseren in een werkgroep. Bekijk het volgende voorbeeld en issue dawn:1972.
Deze functie is nog experimenteel en kan veranderen. Hoewel de functie wordt gestandaardiseerd, kun je Chrome uitvoeren met de --enable-dawn-features=allow_unsafe_apis flag om de functie beschikbaar te maken.
const feature = "chromium-experimental-read-write-storage-texture";
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has(feature)) {
throw new Error("Read-write storage texture support is not available");
}
// Explicitly request read-write storage texture support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: [feature],
});
const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
entries: [{
binding: 0,
visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
storageTexture: {
access: "read-write", // <-- New!
format: "r32uint",
},
}],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable chromium_experimental_read_write_storage_texture;
@group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
data.x *= 2;
textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
}`,
});
// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.
Updates voor Dawn
De C-API webgpu.h heeft de volgende velden hernoemd voor consistentie: requiredFeaturesCount naar requiredFeatureCount, pipelineStatisticsCount naar pipelineStatisticCount en colorFormatsCount naar colorFormatCount. Ga naar issue dawn:146040.
Met een nieuw DawnInfo-programma (vergelijkbaar met vulkaninfo) kun je schakelaars, adapters, adapterfuncties en adapterlimieten vermelden. De functie is beschikbaar als je een dageraad samples maakt. Hieronder staat de uitvoer, sterk ingekort voor de duidelijkheid. Ga naar change dawn:149020.
./out/Debug/DawnInfo
Toggles
=======
Name: allow_unsafe_apis
Suppresses validation errors on API entry points or parameter combinations
that aren't considered secure yet.
http://crbug.com/1138528
[…]
Adapter
=======
VendorID: 0x106B
Vendor: apple
Architecture: common-3
DeviceID: 0x0000
Name: Apple M1 Pro
Driver description: Metal driver on macOS Version 13.5.1 (Build 22G90)
Adapter Type: discrete GPU
Backend Type: Metal
Power: <undefined>
Features
========
* depth_clip_control
Disable depth clipping of primitives to the clip volume
https://bugs.chromium.org/p/dawn/issues/detail?id=1178
[…]
Adapter Limits
==============
maxTextureDimension1D: 16,384
maxTextureDimension2D: 16,384
[…]
Dit zijn maar enkele van de belangrijkste punten. Neem de uitgebreide lijst met doorvoeringen door.
Wat is er nieuw in WebGPU?
Een lijst met alles wat is behandeld in de serie Nieuw in WebGPU.
Chrome 155-156
- WGSL-extensie fragment_depth
- Textuurcompressie niet uitgelijnd
- Kleurruimten srgb-lineair en display-p3-lineair
- Aanvullende hoekpuntindeling snorm10-10-10-2
- f16-ondersteuning op Linux voor NVIDIA
- Updates voor Dageraad
Chrome 153-154
- WGSL buffer_view-extensie
- WGSL-extensie voor swizzle-toewijzing
- Updates voor WGSL-extensies
- Updates voor Dageraad
Chrome 151-152
- Subgroepgrootte beheren
- OperationError voor validatiefouten voor setImmediates
- Updates voor Dageraad
Chrome 149-150
Chrome 147-148
Chrome 146
- Ondersteuning voor de WebGPU-compatibiliteitsmodus op OpenGL ES 3.1
- Tijdelijke bijlagen
- WGSL-extensie texture_and_sampler_let
- Updates voor Dageraad
Chrome 145
- WGSL-extensie subgroup_uniformity
- Experimentele synchrone buffermapping in werknemers
- Updates voor Dageraad
Chrome 144
- WGSL-extensie subgroup_id
- WGSL uniform_buffer_standard_layout-extensie
- WebGPU op Linux
- Snellere writeBuffer en writeTexture
- Updates voor Dageraad
Chrome 143
- Swizzle van textuurcomponent
- Gebruik van alleen-lezen opslagtextuur bgra8unorm verwijderen
- Updates voor Dageraad
Chrome 142
Chrome 141
- Tint IR afgerond
- Analyse van gehele getallen in de WGSL-compiler
- SPIR-V 1.4-update voor Vulkan-backend
- Updates voor Dageraad
Chrome 140
- Apparaatverzoeken verbruiken de adapter
- Afkorting voor het gebruik van textuur als de textuurweergave wordt gebruikt
- WGSL textureSampleLevel ondersteunt 1D-textures
- Gebruik van alleen-lezen opslagtextuur bgra8unorm beëindigen
- Kenmerk isFallbackAdapter van GPUAdapter verwijderen
- Updates voor Dageraad
Chrome 139
- Ondersteuning voor 3D-texturen voor BC- en ASTC-gecomprimeerde indelingen
- Nieuwe functie kernfuncties en limieten
- Origin trial voor de compatibiliteitsmodus van WebGPU
- Updates voor Dageraad
Chrome 138
- Afkorting voor het gebruik van een buffer als bindende bron
- Wijzigingen in de formaatvereisten voor buffers die bij het maken zijn toegewezen
- Architectuurrapport voor recente GPU's
- Kenmerk isFallbackAdapter van GPUAdapter beëindigen
- Updates voor Dageraad
Chrome 137
- Textuurweergave gebruiken voor externe textuurbinding
- Buffers copy without specifying offsets and size
- WGSL workgroupUniformLoad met een pointer naar atomic
- Kenmerk powerPreference van GPUAdapterInfo
- Kenmerk compatibilityMode verwijderen uit GPURequestAdapterOptions
- Updates voor Dageraad
Chrome 136
- Kenmerk isFallbackAdapter van GPUAdapterInfo
- Verbeteringen in de compilatietijd van shaders op D3D12
- Canvasafbeeldingen opslaan en kopiëren
- Beperkingen voor de compatibiliteitsmodus voor impact
- Updates voor Dageraad
Chrome 135
- Pijplijnindeling maken met een null-bindgroepindeling toestaan
- Toestaan dat viewports buiten de grenzen van de weergavedoelen vallen
- Makkelijker toegang tot de experimentele compatibiliteitsmodus op Android
- De limiet maxInterStageShaderComponents verwijderen
- Updates voor Dageraad
Chrome 134
- Workloads voor machine learning verbeteren met subgroepen
- Ondersteuning verwijderen voor zwevende filterbare textuurtypen als mengbaar
- Updates voor Dageraad
Chrome 133
- Aanvullende unorm8x4-bgra- en 1-component vertex-indelingen
- Toestaan dat onbekende limieten worden aangevraagd met een niet-gedefinieerde waarde
- Wijzigingen in de uitlijningsregels voor WGSL
- WGSL-prestatieverbeteringen met discard
- VideoFrame.displaySize gebruiken voor externe texturen
- Afbeeldingen met niet-standaard richtingen verwerken met copyExternalImageToTexture
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- De compatibiliteitsmodus aanzetten met featureLevel
- Opschoning van experimentele subgroepfuncties
- De limiet maxInterStageShaderComponents beëindigen
- Updates voor Dageraad
Chrome 132
- Gebruik van textuurweergave
- 32-bits floating-point texture blending
- GPUDevice-kenmerk adapterInfo
- Als u het canvascontext configureert met een ongeldige indeling, treedt er een JavaScript-fout op
- Beperkingen voor het filteren van samplers op texturen
- Uitgebreide experimenten met subgroepen
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- Experimentele ondersteuning voor genormaliseerde 16-bits textuurindelingen
- Updates voor Dageraad
Chrome 131
- Afstanden knippen in WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Punt- en lijnprimitieven mogen geen dieptebias hebben
- Inclusieve scan met ingebouwde functies voor subgroepen
- Experimentele ondersteuning voor indirect tekenen met meerdere tekeningen
- Optie voor compilatie van shader-modules strict math
- GPUAdapter requestAdapterInfo() verwijderen
- Updates voor Dageraad
Chrome 130
- Mengen van 2 bronnen
- Verbeteringen in de compilatietijd van shaders op Metal
- Beëindiging van GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Updates voor Dageraad
Chrome 129
- HDR-ondersteuning met de modus voor tinttoewijzing van het canvas
- Uitgebreide ondersteuning voor subgroepen
- Updates voor Dageraad
Chrome 128
- Experimenteren met subgroepen
- Dieptebias instellen voor lijnen en punten wordt beëindigd
- DevTools-waarschuwing voor niet-vastgelegde fout verbergen als preventDefault
- WGSL interpoleert eerst de sampling en daarna
- Updates voor Dageraad
Chrome 127
- Experimentele ondersteuning voor OpenGL ES op Android
- Kenmerk info van GPUAdapter
- Verbeteringen in WebAssembly-interoperabiliteit
- Verbeterde fouten in opdrachtcodering
- Updates voor Dageraad
Chrome 126
- De limiet voor maxTextureArrayLayers verhogen
- Optimalisatie van bufferuploads voor Vulkan-backend
- Verbeteringen in de compilatietijd van shaders
- Ingediende opdrachtbuffers moeten uniek zijn
- Updates voor Dageraad
Chrome 125
- Subgroepen (functie in ontwikkeling)
- Renderen naar een segment van een 3D-textuur
- Updates voor Dageraad
Chrome 124
- Alleen-lezen en lees-/schrijftopslagtexturen
- Ondersteuning voor service workers en shared workers
- Nieuwe kenmerken voor adapterinformatie
- Bug fixes
- Updates voor Dageraad
Chrome 123
- Ondersteuning voor ingebouwde DP4a-functies in WGSL
- Onbeperkte aanwijzerparameters in WGSL
- Syntactische suiker voor het derefereren van samengestelde typen in WGSL
- Aparte alleen-lezen status voor stencils en diepte
- Updates voor Dageraad
Chrome 122
- Uw bereik vergroten met de compatibiliteitsmodus (functie in ontwikkeling)
- De limiet voor maxVertexAttributes verhogen
- Updates voor Dageraad
Chrome 121
- WebGPU ondersteunen op Android
- DXC gebruiken in plaats van FXC voor shadercompilatie in Windows
- Tijdstempelquery's in berekenings- en weergavefasen
- Standaard toegangspunten voor shadermodules
- Ondersteuning voor display-p3 als GPUExternalTexture-kleurruimte
- Informatie over geheugen-heaps
- Updates voor Dageraad
Chrome 120
- Ondersteuning voor 16-bits zwevendekommawaarden in WGSL
- De grenzen verleggen
- Wijzigingen in de diepte-stencilstatus
- Updates van adaptergegevens
- Kwantisatie van tijdstempelquery's
- Functies voor voorjaarsschoonmaak
Chrome 119
- Filterbare 32-bits float-texturen
- unorm10-10-10-2-hoekpuntindeling
- rgb10a2uint-textuurindeling
- Updates voor Dageraad
Chrome 118
- Ondersteuning voor HTMLImageElement en ImageData in
copyExternalImageToTexture() - Experimentele ondersteuning voor opslagtexturen met lees-/schrijfrechten en alleen-lezenrechten
- Updates voor Dageraad
Chrome 117
- Knooppuntbuffer verwijderen
- Bindgroep verwijderen
- Fouten bij het maken van een asynchrone pijplijn negeren als het apparaat kwijt is
- Updates voor het maken van SPIR-V-shadermodules
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- Caching-pipelines met automatisch gegenereerde indeling
- Updates voor Dageraad
Chrome 116
- WebCodecs-integratie
- Verloren apparaat geretourneerd door GPUAdapter
requestDevice() - Zorgen dat video's vloeiend worden afgespeeld als
importExternalTexture()wordt aangeroepen - Specificatieovereenstemming
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- Updates voor Dageraad
Chrome 115
- Ondersteunde WGSL-taalextensies
- Experimentele ondersteuning voor Direct3D 11
- Standaard discrete GPU bij netvoeding
- De ontwikkelaarservaring verbeteren
- Updates voor Dageraad
Chrome 114
- JavaScript van Optimize
- getCurrentTexture() voor niet-ingestelde canvas geeft InvalidStateError
- WGSL-updates
- Updates voor Dageraad