Ten interaktywny samouczek pokazuje, jak uruchamiać kod JavaScript w konsoli Narzędzi deweloperskich Chrome. Aby dowiedzieć się, jak rejestrować komunikaty w Konsoli, zapoznaj się z artykułem Logowanie wiadomości – wprowadzenie. Aby dowiedzieć się, jak wstrzymywać kod JavaScript i przechodzić po nim wiersz po wierszu, przeczytaj artykuł Pierwsze kroki z debugowaniem kodu JavaScript.
Rysunek 1 Konsola.
Omówienie
Konsola to REPL, czyli Read (czytaj), Evaluate (sprawdzaj), Print (drukuj) i Loop (powtarzaj). Czyta wpisany przez Ciebie kod JavaScript, ocenia go, drukuje wynik wyrażenia, a potem wraca do pierwszego kroku.
Konfigurowanie Narzędzi deweloperskich
Ten samouczek został tak zaprojektowany, aby umożliwić Ci otwarcie wersji demonstracyjnej i samodzielne wypróbowanie wszystkich procesów. Gdy będziesz aktywnie uczestniczyć w szkoleniu, łatwiej będzie Ci później przypomnieć sobie procesy.
Naciśnij Command + Option + J (Mac) lub Control + Shift + J (Windows, Linux, ChromeOS), aby otworzyć konsolę na tej stronie.
Rysunek 2. Po lewej stronie znajduje się ten samouczek, a po prawej – Narzędzia deweloperskie.
Wyświetlanie i zmienianie kodu JavaScript lub DOM strony
Podczas tworzenia lub debugowania strony często warto uruchomić instrukcje w Konsoli, aby zmienić wygląd lub działanie strony.
Zwróć uwagę na tekst na przycisku poniżej.
Aby przeanalizować wyrażenie, wpisz
document.getElementById('hello').textContent = 'Hello, Console!'
w Konsoli i naciśnij Enter. Zwróć uwagę, jak zmienia się tekst na przycisku.Rysunek 3. Jak wygląda Konsola po ocenie powyższego wyrażenia.
Pod kodem, który został oceniony, zobaczysz
"Hello, Console!"
. Przypomnij sobie 4 etapy metody Repl: odczyt, ocena, wydruk, pętla. Po ocenie kodu repl wypisuje wynik wyrażenia."Hello, Console!"
musi być wynikiem ocenydocument.getElementById('hello').textContent = 'Hello, Console!'
.
Uruchamianie dowolnego kodu JavaScriptu, który nie jest powiązany ze stroną
Czasami potrzebujesz po prostu miejsca, w którym możesz testować kod lub wypróbowywać nowe funkcje JavaScript, których nie znasz. Konsola to idealne miejsce na tego typu eksperymenty.
- W konsoli wpisz
5 + 15
. Wynik20
pojawi się pod wyrażeniem (chyba że jego obliczenie zajmuje zbyt dużo czasu). - Aby ocenić wyrażenie, naciśnij
Enter
. Konsole wypisuje wynik wyrażenia pod kodem. Rysunek 4 poniżej pokazuje, jak powinna wyglądać konsola po wykonaniu tego wyrażenia. Wpisz ten kod w konsoli. Spróbuj wpisać go znak po znaku, zamiast kopiować i wklejać.
function add(a, b=20) { return a + b; }
Jeśli nie znasz składni
b=20
, zapoznaj się z artykułem Definiowanie wartości domyślnych argumentów funkcji.Teraz wywołaj zdefiniowaną przez siebie funkcję.
add(25);
Rysunek 4 Jak Konsola wygląda po ocenie podanych powyżej wyrażeń.
add(25)
przyjmuje wartość45
, ponieważ gdy funkcjaadd
jest wywoływana bez drugiego argumentu,b
przyjmuje domyślnie wartość20
.
Dopóki funkcja nie zwróci wyniku, nie będzie można uruchomić żadnego kodu w tej sesji konsoli. Jeśli trwa to zbyt długo, możesz użyć Menedżera zadań, aby anulować czasochłonne obliczenia. Spowoduje to jednak błąd na bieżącej stronie i utratę wszystkich wprowadzonych danych.
Dalsze kroki
Aby dowiedzieć się więcej o funkcjach związanych z uruchamianiem kodu JavaScript w Konsoli, przeczytaj artykuł Uruchamianie kodu JavaScript.
Narzędzie DevTools pozwala wstrzymać skrypt w trakcie jego wykonywania. Podczas pauzy możesz w konsoli wyświetlić i zmienić window
lub DOM
strony w danym momencie. Dzięki temu debugowanie jest bardziej efektywne. Aby zapoznać się z debugowaniem JavaScriptu, obejrzyj interaktywny samouczek Pierwsze kroki z debugowaniem JavaScriptu.
Konsola obsługuje też zestaw wskaźników formatu. Aby poznać wszystkie metody formatowania i stylizowania wiadomości w Konsoli, przeczytaj artykuł Formatowanie i stylizowanie wiadomości w Konsoli.
Oprócz tego Konsola zawiera też zestaw przydatnych funkcji, które ułatwiają interakcję ze stroną. Na przykład:
- Zamiast wpisywać
document.querySelector()
, aby wybrać element, możesz wpisać$()
. Ta składnia jest inspirowana jQuery, ale nie jest to jQuery. Jest to tylko aliasdocument.querySelector()
. debug(function)
skutecznie ustawia punkt przerwania w pierwszym wierszu tej funkcji.keys(object)
zwraca tablicę zawierającą klucze określonego obiektu.
Aby poznać wszystkie funkcje ułatwiające pracę, zapoznaj się z dokumentem Console Utilities API Reference (w języku angielskim).