ตรวจสอบและแก้ไขภาพเคลื่อนไหวด้วยแท็บลิ้นชักภาพเคลื่อนไหวของเครื่องมือสําหรับนักพัฒนาเว็บใน Chrome
ภาพรวม
หากต้องการจับภาพภาพเคลื่อนไหว ให้เปิดแท็บภาพเคลื่อนไหว โดยจะตรวจหาภาพเคลื่อนไหวและจัดเรียงเป็นกลุ่มๆ โดยอัตโนมัติ
แท็บภาพเคลื่อนไหวมีวัตถุประสงค์หลัก 2 ประการ ได้แก่
- ตรวจสอบภาพเคลื่อนไหว ชะลอ เล่นซ้ำ หรือตรวจสอบซอร์สโค้ดเพื่อหากลุ่มภาพเคลื่อนไหว
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหว แก้ไขช่วงเวลา การหน่วงเวลา ระยะเวลา หรือออฟเซ็ตคีย์เฟรมของกลุ่มภาพเคลื่อนไหว ระบบไม่รองรับการแก้ไขคีย์เฟรมและ Bezier
แท็บภาพเคลื่อนไหวรองรับภาพเคลื่อนไหว CSS, การเปลี่ยน CSS, ภาพเคลื่อนไหวในเว็บ และ View Transitions API
ยังไม่รองรับภาพเคลื่อนไหว requestAnimationFrame
ภาพ
กลุ่มภาพเคลื่อนไหวคืออะไร
กลุ่มภาพเคลื่อนไหวคือชุดของภาพเคลื่อนไหวที่ปรากฏมีความเกี่ยวข้องกัน
ในปัจจุบัน เว็บยังไม่มีแนวคิดจริงๆ เกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวแบบกลุ่ม ดังนั้นผู้ออกแบบภาพเคลื่อนไหวและนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงเขียนภาพเคลื่อนไหวแต่ละภาพให้ปรากฏเป็นเอฟเฟกต์ภาพที่สอดคล้องเป็นหนึ่งเดียว แท็บภาพเคลื่อนไหวจะคาดการณ์ภาพเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องโดยอิงตามเวลาเริ่มต้น (ไม่รวมการหน่วงเวลา) และจัดกลุ่มไว้ด้วยกัน
กล่าวคือ แท็บภาพเคลื่อนไหวจะจัดกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่ทริกเกอร์ในบล็อกสคริปต์เดียวกันเข้าด้วยกัน แต่หากเป็นแบบไม่พร้อมกัน ภาพเคลื่อนไหวเหล่านั้นจะอยู่ในคนละกลุ่มกัน
เริ่มต้นใช้งาน
การเปิดแท็บภาพเคลื่อนไหวมี 2 วิธีดังนี้
- เลือก ปรับแต่งและควบคุมเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บ > เครื่องมือเพิ่มเติม > ภาพเคลื่อนไหว
เปิดเมนูคำสั่งโดยกดหนึ่งในตัวเลือกต่อไปนี้
- ใน macOS: Command+Shift+P
- ใน Windows, Linux หรือ ChromeOS: Control+Shift+P
จากนั้นเริ่มพิมพ์
Show Animations
แล้วเลือกแผง "ลิ้นชัก" ที่สอดคล้องกัน
โดยค่าเริ่มต้น แท็บภาพเคลื่อนไหวจะเปิดขึ้นเป็นแท็บข้างลิ้นชักคอนโซล ใช้เป็นแท็บลิ้นชักซึ่งใช้ร่วมกับแผงใดก็ได้หรือย้ายไปไว้ที่ด้านบนของเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บก็ได้
แท็บภาพเคลื่อนไหวมี 4 ส่วนหลักดังนี้
- การควบคุม จากที่นี่ คุณสามารถบล็อก ล้างกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่บันทึกไว้ทั้งหมด หยุดชั่วคราว หยุดชั่วคราว หรือ play_arrow ภาพเคลื่อนไหวเล่นต่อ หรือเปลี่ยนความเร็วของกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่เลือกได้
ภาพรวม แสดงกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่บันทึกไว้ 2 ประเภทพร้อมด้วยไอคอนต่างๆ ได้แก่ การเลื่อนไปตามเมาส์และกำหนดเวลาแบบปกติ (ตามเวลา)
เลือกกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่นี่เพื่อตรวจสอบและแก้ไขในแผงรายละเอียด
ไทม์ไลน์ ไทม์ไลน์อาจดำเนินการต่อไปนี้ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของกลุ่มภาพเคลื่อนไหว
- เป็นพิกเซลสำหรับภาพเคลื่อนไหวที่ใช้การเลื่อนของเมาส์
- หน่วยเป็นมิลลิวินาทีสำหรับกำหนดเวลาภาพเคลื่อนไหวที่อิงตามเวลา
ในไทม์ไลน์ คุณสามารถเล่นซ้ำ เล่นซ้ำภาพเคลื่อนไหว สครับ หรือข้ามไปยังจุดที่ต้องการได้
รายละเอียด ตรวจสอบและแก้ไขกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่เลือก
หากต้องการจับภาพภาพเคลื่อนไหว ให้ทริกเกอร์ภาพเคลื่อนไหวขณะที่แท็บภาพเคลื่อนไหวเปิดอยู่ หากมีภาพเคลื่อนไหวแสดงขึ้นเมื่อโหลดหน้าเว็บ ให้โหลดซ้ำ
ตรวจสอบภาพเคลื่อนไหว
เมื่อคุณจับภาพภาพเคลื่อนไหวแล้ว มี 2-3 วิธีในการเล่นซ้ำ ดังนี้
- วางเมาส์เหนือภาพขนาดย่อในแผงภาพรวมเพื่อดูตัวอย่าง
- ลากส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่น (แถบแนวตั้งสีแดง) เพื่อสครับภาพเคลื่อนไหวของวิวพอร์ต หรือคลิกที่ใดก็ได้ในไทม์ไลน์เพื่อตั้งค่าส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่นเป็นจุดที่เจาะจง ภาพเคลื่อนไหวจะเล่นต่อไปหากเล่นไปแล้วและหยุดเล่น
- เลือกกลุ่มภาพเคลื่อนไหวจากแผงภาพรวม (เพื่อให้แสดงในแผงรายละเอียด) และกดปุ่ม เล่นซ้ำ ภาพเคลื่อนไหวจะเล่นซ้ำในวิวพอร์ต
คลิกปุ่มความเร็วของภาพเคลื่อนไหว ในแถบการควบคุมเพื่อเปลี่ยนความเร็วในการแสดงตัวอย่างของกลุ่มภาพเคลื่อนไหวที่เลือก
ดูรายละเอียดภาพเคลื่อนไหว
เมื่อจับภาพกลุ่มภาพเคลื่อนไหวแล้ว ให้คลิกกลุ่มจากแผงภาพรวมเพื่อดูรายละเอียด
ในแผงรายละเอียด ภาพเคลื่อนไหวแต่ละรายการจะมีแถวของตัวเอง หากต้องการดูชื่อเต็มขององค์ประกอบที่สอดคล้องกัน ให้ปรับขนาดคอลัมน์ชื่อ
วางเมาส์เหนือภาพเคลื่อนไหวเพื่อไฮไลต์ในวิวพอร์ต คลิกภาพเคลื่อนไหวเพื่อเลือกในแผงองค์ประกอบ
ภาพเคลื่อนไหวบางรายการจะทำซ้ำไปเรื่อยๆ หากตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ animation-iteration-count
เป็น infinite
แท็บภาพเคลื่อนไหวจะแสดงคําจํากัดความและการทำซ้ำ
ส่วนซ้ายสุดที่มีสีเข้มกว่าของภาพเคลื่อนไหวคือคำจำกัดความ ส่วนด้านขวาที่จางลงมากขึ้น จะแสดงถึงการทำซ้ำ
ตัวอย่างเช่น ในภาพหน้าจอถัดไป ส่วนที่ 2 และ 3 แสดงถึงการทำซ้ำของส่วนที่ 1
หากองค์ประกอบ 2 รายการมีภาพเคลื่อนไหวเดียวกัน แท็บภาพเคลื่อนไหวจะกำหนดสีเดียวกันให้ ตัวสีนี้เป็นสีแบบสุ่มและไม่มีความสำคัญใดๆ เช่น ในภาพหน้าจอด้านล่าง องค์ประกอบ 2 รายการ div.eye.left::after
และ div.eye.right::after
มีภาพเคลื่อนไหว (eyes
) เหมือนกัน เช่นเดียวกับองค์ประกอบ div.feet::before
และ div.feet::after
แก้ไขภาพเคลื่อนไหว
คุณแก้ไขภาพเคลื่อนไหวด้วยแท็บภาพเคลื่อนไหวได้ 3 วิธีดังนี้
- ระยะเวลาของภาพเคลื่อนไหว
- การกำหนดเวลาคีย์เฟรม
- การหน่วงเวลาเริ่มต้น
ในส่วนนี้ สมมติว่าภาพหน้าจอถัดไปแสดงถึงภาพเคลื่อนไหวต้นฉบับ
หากต้องการเปลี่ยนระยะเวลาของภาพเคลื่อนไหว ให้ลากวงกลมแรกหรือวงกลมสุดท้าย
หากภาพเคลื่อนไหวกำหนดกฎคีย์เฟรม เหตุการณ์เหล่านี้จะแสดงเป็นวงกลมภายในสีขาว ลากรายการใดรายการหนึ่งเพื่อเปลี่ยนระยะเวลาของคีย์เฟรม
หากต้องการเพิ่มการหน่วงเวลาให้กับภาพเคลื่อนไหว ให้คลิกที่ภาพเคลื่อนไหวนั้น ไม่ใช่วงกลม จากนั้นลากไปไว้ที่ใดก็ได้
แก้ไของค์ประกอบเทียม ::view-transition
ระหว่างภาพเคลื่อนไหว
เมื่อใช้ View Transitions API คุณสามารถเปลี่ยน DOM ได้ในขั้นตอนเดียวในขณะที่สร้างการเปลี่ยนแบบภาพเคลื่อนไหวระหว่าง 2 สถานะ ในระหว่างภาพเคลื่อนไหว API จะสร้างแผนผังองค์ประกอบจำลองโดยใช้โครงสร้างต่อไปนี้
::view-transition
└─ ::view-transition-group(root)
└─ ::view-transition-image-pair(root)
├─ ::view-transition-old(root)
└─ ::view-transition-new(root)
หากต้องการแก้ไขโครงสร้างนี้ในองค์ประกอบ > รูปแบบ ให้ทำดังนี้
- เปิดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บและตรวจสอบหน้าเว็บที่ใช้ View Transitions API เช่น หน้าสาธิตนี้
- ในภาพเคลื่อนไหว ให้คลิกหยุดชั่วคราว หยุดชั่วคราว
ในหน้าเว็บ ให้ทริกเกอร์ภาพเคลื่อนไหว แผงภาพเคลื่อนไหวจะจับภาพและหยุดชั่วคราวทันที ตอนนี้คุณดูโครงสร้าง
::view-transition
ใน DOM ที่ด้านบนขององค์ประกอบ<head>
ได้แล้วในองค์ประกอบ > รูปแบบ ให้แก้ไข CSS ขององค์ประกอบเทียม
::view-transition
รายการเล่นภาพเคลื่อนไหวต่อและเล่นซ้ำเพื่อดูผลลัพธ์
โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมที่หัวข้อการเปลี่ยนรุ่นอย่างราบรื่นและเรียบง่ายด้วย View Transitions API