Descrição
Use a API userScripts
para executar scripts de usuário no contexto dos scripts de usuário.
Permissões
userScripts
Para usar a API chrome.userScripts
, adicione a permissão "userScripts"
ao arquivo manifest.json e "host_permissions"
aos sites em que você quer executar scripts.
{
"name": "User script test extension",
"manifest_version": 3,
"minimum_chrome_version": "120",
"permissions": [
"userScripts"
],
"host_permissions": [
"*://example.com/*"
]
}
Disponibilidade
Conceitos e uso
Um script do usuário é um trecho de código injetado em uma página da Web para modificar a aparência ou o comportamento dela. Os scripts são criados pelos usuários ou transferidos por download de um repositório de scripts ou de uma extensão de script do usuário.
Modo de desenvolvedor para usuários de extensões
Como desenvolvedor de extensões, você já tem o modo de desenvolvedor ativado na sua instalação do Chrome. Para extensões de script do usuário, os usuários também precisam ativar o modo de desenvolvedor. Confira as instruções que você pode copiar e colar na sua própria documentação.
- Acesse a página "Extensões" digitando
chrome://extensions
em uma nova guia. Os URLschrome://
não podem ser vinculados. Ative o modo de desenvolvedor clicando no botão ao lado de Modo de desenvolvedor.
É possível determinar se o modo de desenvolvedor está ativado verificando se chrome.userScripts
gera um erro. Exemplo:
function isUserScriptsAvailable() {
try {
// Property access which throws if developer mode is not enabled.
chrome.userScripts;
return true;
} catch {
// Not available.
return false;
}
}
Trabalhar em mundos isolados
Os scripts de usuário e de conteúdo podem ser executados em um mundo isolado ou no mundo principal. Um mundo isolado é um ambiente de execução que não é acessível a uma página de destino ou outras extensões. Isso permite que um script do usuário mude o ambiente do JavaScript sem afetar a página de destino ou outros scripts de conteúdo e de usuário das extensões. Por outro lado, os scripts do usuário (e de conteúdo) não são visíveis para a página de host ou para os scripts do usuário e de conteúdo de outras extensões. Os scripts executados no mundo principal são acessíveis e ficam visíveis para as páginas de destino e outras extensões. Para selecionar o mundo, transmita "USER_SCRIPT"
ou "MAIN"
ao chamar userScripts.register()
.
Para configurar uma política de segurança de conteúdo para o mundo USER_SCRIPT
, chame userScripts.configureWorld()
:
chrome.userScripts.configureWorld({
csp: "script-src 'self'"
});
Mensagens
Assim como os scripts de conteúdo e os documentos fora da tela, os scripts do usuário se comunicam com outras partes de uma extensão usando mensagens, ou seja, eles podem chamar runtime.sendMessage()
e runtime.connect()
como qualquer outra parte de uma extensão. No entanto, eles são recebidos usando gerenciadores de eventos dedicados, ou seja, eles não usam onMessage
ou onConnect
. Esses gerenciadores são chamados de runtime.onUserScriptMessage
e runtime.onUserScriptConnect
. Os processadores dedicados facilitam a identificação de mensagens de scripts do usuário, que são um contexto menos confiável.
Antes de enviar uma mensagem, chame configureWorld()
com o argumento messaging
definido como true
. Os argumentos csp
e messaging
podem ser transmitidos ao mesmo tempo.
chrome.userScripts.configureWorld({
messaging: true
});
Atualizações de extensões
Os scripts do usuário são limpos quando uma extensão é atualizada. Para adicionar de volta, execute o código no gerenciador de eventos runtime.onInstalled
no worker de serviço da extensão. Responda apenas ao motivo "update"
transmitido para o callback de evento.
Exemplo
Este exemplo é do userScript no repositório de exemplos.
Registrar um script
O exemplo a seguir mostra uma chamada básica para register()
. O primeiro argumento é uma matriz de objetos que define os scripts a serem registrados. Há mais opções do que as mostradas aqui.
chrome.userScripts.register([{
id: 'test',
matches: ['*://*/*'],
js: [{code: 'alert("Hi!")'}]
}]);
Tipos
ExecutionWorld
O mundo do JavaScript para um script do usuário ser executado.
Enumeração
"MAIN"
especifica o ambiente de execução do DOM, que é o ambiente de execução compartilhado com o JavaScript da página host.
"USER_SCRIPT"
especifica o ambiente de execução específico para scripts do usuário e está isento do CSP da página.
RegisteredUserScript
Propriedades
-
allFrames
booleano opcional
Se for verdadeiro, ele será injetado em todos os frames, mesmo que não seja o principal na guia. Cada frame é verificado de forma independente para requisitos de URL. Ele não será injetado em frames filhos se os requisitos de URL não forem atendidos. O padrão é "false", o que significa que apenas o frame superior é correspondente.
-
excludeGlobs
string[] opcional
Especifica padrões de curinga para páginas em que este script de usuário NÃO será injetado.
-
excludeMatches
string[] opcional
Exclui páginas em que esse script de usuário seria injetado. Consulte Padrões de correspondência para mais detalhes sobre a sintaxe dessas strings.
-
id
string
O ID do script do usuário especificado na chamada de API. Essa propriedade não pode começar com "_", porque ele é reservado como um prefixo para IDs de script gerados.
-
includeGlobs
string[] opcional
Especifica padrões de curinga para as páginas em que esse script do usuário será injetado.
-
js
ScriptSource[] opcional
A lista de objetos ScriptSource que definem as origens dos scripts a serem injetados nas páginas correspondentes. Essa propriedade precisa ser especificada para ${ref:register} e, quando especificada, precisa ser uma matriz não vazia.
-
correspondências
string[] opcional
Especifica em quais páginas esse script do usuário será injetado. Consulte Padrões de correspondência para mais detalhes sobre a sintaxe dessas strings. Essa propriedade precisa ser especificada para ${ref:register}.
-
runAt
RunAt opcional
Especifica quando os arquivos JavaScript são injetados na página da Web. O valor preferencial e padrão é
document_idle
. -
mundo
ExecutionWorld opcional
O ambiente de execução do JavaScript em que o script será executado. O padrão é
`USER_SCRIPT`
. -
worldId
string opcional
PendenteSe especificado, especifica um ID de mundo do script do usuário específico para execução. Válido apenas se
world
for omitido ou forUSER_SCRIPT
. Se omitido, o script será executado no mundo padrão do script do usuário. Os valores com sublinhados iniciais (_
) são reservados.
ScriptSource
Propriedades
-
código
string opcional
Uma string que contém o código JavaScript a ser injetado. É preciso especificar exatamente um entre
file
oucode
. -
arquivo
string opcional
O caminho do arquivo JavaScript a ser injetado em relação ao diretório raiz da extensão. É preciso especificar exatamente um entre
file
oucode
.
UserScriptFilter
Propriedades
-
ids
string[] opcional
getScripts
só retorna scripts com os IDs especificados nesta lista.
WorldProperties
Propriedades
-
csp
string opcional
Especifica o csp do mundo. O padrão é o csp
`ISOLATED`
mundial. -
mensagens
booleano opcional
Especifica se as APIs de mensagens estão expostas. O padrão é
false
. -
worldId
string opcional
PendenteEspecifica o ID do mundo do script do usuário específico a ser atualizado. Se não for fornecido, atualiza as propriedades do mundo do script de usuário padrão. Os valores com sublinhados iniciais (
_
) são reservados.
Métodos
configureWorld()
chrome.userScripts.configureWorld(
properties: WorldProperties,
callback?: function,
)
Configura o ambiente de execução `USER_SCRIPT`
.
Parâmetros
-
properties
Contém a configuração do mundo do script do usuário.
-
callback
função opcional
O parâmetro
callback
tem este formato:() => void
Retorna
-
Promise<void>
As promessas têm suporte no Manifest V3 e versões mais recentes, mas os callbacks são fornecidos para compatibilidade com versões anteriores. Não é possível usar os dois na mesma chamada de função. A promessa é resolvida com o mesmo tipo transmitido para o callback.
getScripts()
chrome.userScripts.getScripts(
filter?: UserScriptFilter,
callback?: function,
)
Retorna todos os scripts de usuário registrados dinamicamente para essa extensão.
Parâmetros
-
filtro
UserScriptFilter opcional
Se especificado, esse método retorna apenas os scripts do usuário que correspondem a ele.
-
callback
função opcional
O parâmetro
callback
tem este formato:(scripts: RegisteredUserScript[]) => void
-
scripts
-
Retorna
-
Promise<RegisteredUserScript[]>
As promessas têm suporte no Manifest V3 e versões mais recentes, mas os callbacks são fornecidos para compatibilidade com versões anteriores. Não é possível usar os dois na mesma chamada de função. A promessa é resolvida com o mesmo tipo transmitido para o callback.
getWorldConfigurations()
chrome.userScripts.getWorldConfigurations(
callback?: function,
)
Recupera todas as configurações de mundo registradas.
Parâmetros
-
callback
função opcional
O parâmetro
callback
tem este formato:(worlds: WorldProperties[]) => void
-
mundos
-
Retorna
-
Promise<WorldProperties[]>
As promessas têm suporte no Manifest V3 e versões mais recentes, mas os callbacks são fornecidos para compatibilidade com versões anteriores. Não é possível usar os dois na mesma chamada de função. A promessa é resolvida com o mesmo tipo transmitido para o callback.
register()
chrome.userScripts.register(
scripts: RegisteredUserScript[],
callback?: function,
)
Registra um ou mais scripts de usuário para essa extensão.
Parâmetros
-
scripts
Contém uma lista de scripts do usuário a serem registrados.
-
callback
função opcional
O parâmetro
callback
tem este formato:() => void
Retorna
-
Promise<void>
As promessas têm suporte no Manifest V3 e versões mais recentes, mas os callbacks são fornecidos para compatibilidade com versões anteriores. Não é possível usar os dois na mesma chamada de função. A promessa é resolvida com o mesmo tipo transmitido para o callback.
resetWorldConfiguration()
chrome.userScripts.resetWorldConfiguration(
worldId?: string,
callback?: function,
)
Redefine a configuração de um mundo de script do usuário. Todos os scripts injetados no mundo com o ID especificado vão usar a configuração padrão do mundo.
Parâmetros
-
worldId
string opcional
O ID do mundo do script do usuário a ser redefinido. Se omitido, redefine a configuração do mundo padrão.
-
callback
função opcional
O parâmetro
callback
tem este formato:() => void
Retorna
-
Promise<void>
As promessas têm suporte no Manifest V3 e versões mais recentes, mas os callbacks são fornecidos para compatibilidade com versões anteriores. Não é possível usar os dois na mesma chamada de função. A promessa é resolvida com o mesmo tipo transmitido para o callback.
unregister()
chrome.userScripts.unregister(
filter?: UserScriptFilter,
callback?: function,
)
Cancela o registro de todos os scripts de usuário registrados dinamicamente para essa extensão.
Parâmetros
-
filtro
UserScriptFilter opcional
Se especificado, esse método desregistra apenas os scripts do usuário que correspondem a ele.
-
callback
função opcional
O parâmetro
callback
tem este formato:() => void
Retorna
-
Promise<void>
As promessas têm suporte no Manifest V3 e versões mais recentes, mas os callbacks são fornecidos para compatibilidade com versões anteriores. Não é possível usar os dois na mesma chamada de função. A promessa é resolvida com o mesmo tipo transmitido para o callback.
update()
chrome.userScripts.update(
scripts: RegisteredUserScript[],
callback?: function,
)
Atualiza um ou mais scripts de usuário para essa extensão.
Parâmetros
-
scripts
Contém uma lista de scripts do usuário a serem atualizados. Uma propriedade só será atualizada para o script atual se for especificada nesse objeto. Se houver erros durante a análise de script/validação de arquivo ou se os IDs especificados não corresponderem a um script totalmente registrado, nenhum script será atualizado.
-
callback
função opcional
O parâmetro
callback
tem este formato:() => void
Retorna
-
Promise<void>
As promessas têm suporte no Manifest V3 e versões mais recentes, mas os callbacks são fornecidos para compatibilidade com versões anteriores. Não é possível usar os dois na mesma chamada de função. A promessa é resolvida com o mesmo tipo transmitido para o callback.