Omówienie konsoli

Korzystaj z konsoli, aby testować i debugować aplikacje internetowe w języku JavaScript.

Omówienie

Z tej strony dowiesz się, jak konsola w narzędziach Chrome dla programistów ułatwia tworzenie stron internetowych. Konsola ma 2 główne zastosowania: wyświetlanie zarejestrowanych komunikatówuruchamianie kodu JavaScript.

Otwórz konsolę

Konsolę możesz otworzyć jako panel lub kartę w schowku. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Otwieranie Konsoli w naszej dokumentacji funkcji.

Wyświetlanie skonfigurowanych wiadomości

Programiści i programistki stron internetowych często rejestrują komunikaty w Konsoli, aby mieć pewność, że kod JavaScript działa zgodnie z oczekiwaniami. Aby zarejestrować wiadomość, wstaw do kodu JavaScript wyrażenie takie jak console.log('Hello, Console!'). Gdy przeglądarka wykona kod JavaScript i zobaczy taki zapis, wie, że ma zapisać komunikat w Konsoli. Załóżmy na przykład, że piszesz kod HTML i JavaScript dla strony:

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <title>Console Demo</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello, World!</h1>
    <script>
      console.log('Loading!');
      const h1 = document.querySelector('h1');
      console.log(h1.textContent);
      console.assert(document.querySelector('h2'), 'h2 not found!');
      const artists = [
        {
          first: 'René',
          last: 'Magritte'
        },
        {
          first: 'Chaim',
          last: 'Soutine'
        },
        {
          first: 'Henri',
          last: 'Matisse'
        }
      ];
      console.table(artists);
      setTimeout(() => {
        h1.textContent = 'Hello, Console!';
        console.log(h1.textContent);
      }, 3000);
    </script>
  </body>
</html>

Rysunek 1 przedstawia wygląd Konsoli po załadowaniu strony i poczekaniu 3 sekund. Spróbuj ustalić, które linie kodu spowodowały, że przeglądarka zapisała komunikaty.

Panel Konsole.

Rysunek 1 panel Konsola.

Deweloperzy stron internetowych rejestrują komunikaty z 2 głównych powodów:

  • Upewnij się, że kod jest wykonywany we właściwej kolejności.
  • sprawdzanie wartości zmiennych w określonym momencie;

Aby dowiedzieć się więcej o logowaniu, przeczytaj artykuł Wprowadzenie do logowania wiadomości. Pełną listę metod console znajdziesz w dokumentacji konsoli API. Główna różnica między tymi metodami polega na sposobie wyświetlania danych, które rejestrujesz.

Uruchamianie JavaScriptu

Konsola jest też REPL. Aby wchodzić w interakcje z przeglądaną stroną, możesz uruchamiać JavaScript w Konsoli. Na przykład rysunek 2 przedstawia Konsolę obok strony głównej DevTools, a rysunek 3 pokazuje tę samą stronę po zmianie jej tytułu w Konsoli.

Panel konsoli obok strony głównej Narzędzi deweloperskich.

Rysunek 2. Panel Konsola obok strony głównej Narzędzi deweloperskich.

Zmień tytuł strony w Konsoli.

Rysunek 3. W Konsoli możesz zmienić tytuł strony.

Modyfikowanie strony w Konsoli jest możliwe, ponieważ Konsola ma pełny dostęp do window strony. Narzędzia deweloperskie mają kilka przydatnych funkcji, które ułatwiają sprawdzanie strony. Załóżmy, że kod JavaScript zawiera funkcję o nazwie hideModal. Uruchomienie funkcji debug(hideModal) zatrzymuje kod na pierwszym wierszu funkcji hideModal, gdy zostanie ona wywołana po raz kolejny. Pełną listę funkcji pomocniczych znajdziesz w dokumentacji interfejsu API Console Utilities.

Podczas uruchamiania kodu JavaScript nie musisz wchodzić w interakcję ze stroną. W Konsoli możesz wypróbować nowy kod, który nie jest powiązany ze stroną. Załóżmy na przykład, że właśnie dowiadasz się o wbudowanej metodzie tablicy JavaScript map() i chcesz ją wypróbować. Konsola to dobre miejsce na wypróbowanie tej funkcji.

Aby dowiedzieć się więcej o uruchamianiu kodu JavaScript w Konsoli, zapoznaj się z artykułem Pierwsze kroki z uruchamianiem kodu JavaScript.